dimarts, 21 d’agost del 2007

Microsoft abre su sistema de identificación Windows Live ID

El antiguo Passport ya puede ser utilizado en páginas web que no sean propiedad de Microsoft gracias a una serie de herramientas publicadas por la compañía de Redmond.

El sistema de autentificación online de Microsoft, anteriormente conocido como Passport y ahora denominado Windows Live ID, pero que la mayoría de los usuarios relaciona directamente con el servicio de correo electrónico Hotmail, ya es accesible a programadores de terceras partes.

El anuncio ha sido realizado a través del blog oficial de Windows Live ID, en el cual se explica a grandes rasgos para qué sirve este sistema de identificación y qué ventajas podrá encontrar en él el usuario.

Windows Live ID permite acceder mediante un nombre de usuario y contraseña a diversos servicios online. Generalmente el nombre de usuario tiene la forma de una dirección de correo electrónico del servicio Hotmail, aunque pueden utilizarse las direcciones de otros proveedores de servicio como Gmail siempre y cuando estas pasen un proceso de validación.

Al integrar el servicio en una página web se consigue el beneficio de poder ofrecer a cada usuario contenido y servicios personalizados, accesibles de una forma fácil y sin tener que preocuparnos excesivamente por la seguridad, ya que es Microsoft quien tendrá este problema.

El proceso de validación se realiza contra los servidores de la compañía de Redmond, y una vez realizado con éxito se devuelve al usuario al site de procedencia.

Los kits de desarrollo y utilidades para sacar todo el partido a Windows Live ID se encuentran disponibles para PHP, ASP.NET, Java, Perl, Python y Ruby.

Más información:

Entrada en el blog oficial de Windows Live ID anunciando la apertura del sistema
http://winliveid.spaces.live.com/blog/cns!AEE1BB0D86E23AAC!908.entry

Windows Live Dev
http://dev.live.com/liveid/

dissabte, 18 d’agost del 2007

Motorola presenta su plataforma Linux

La compañía norteamericana apuesta decididamente por Linux proporcionando además herramientas para que cualquier desarrollador pueda programar para su plataforma.

Una de las ventajas del sistema operativo del pingüino es la posibilidad de adaptarlo completamente a unas necesidades concretas, creando de esta forma una nueva plataforma diferenciada del resto. Al mismo tiempo, muchos analistas ven en esta fragmentación un punto débil de Linux que ya se ha mostrado en el terreno de los desktop, provocando ligeras incompatibilidades entre distribuciones que provocan que antes de instalar determinados programas, un administrador de sistemas deba lidiar con algunas dependencias e incompatibilidades de software.

En el mundo de la telefonía móvil se está dando la misma situación, pues parece que se está poniendo de moda que cada compañía que trabaja con Linux acabe creando su propia plataforma. Las hay neutrales en cuanto a plataforma hardware como es la Qtopia de Trolltech, y otras ligadas a un fabricante en concreto pero abiertas a los programadores. Es el caso de la plataforma de Access, compañía que detenta derechos sobre Palm OS y que está migrando este veterano sistema operativo a una base Linux que le permite continuar ejecutando antiguas aplicaciones Palm OS gracias a una capa de compatibilidad. La última en llegar ha sido Motorola, una de las compañías fabricantes de teléfonos móviles más grandes del mundo junto a Nokia y Samsung.

La norteamericana ha presentado en el marco de la LinuxWorld Expo de San Francisco su plataforma MOTOMAGX que incluye herramientas para programadores. No es la primera vez que el gigante norteamericano apuesta por Linux, pues desde ya hace tiempo algunos modelos de la serie RAZR funcionaban bajo este sistema operativo. No obstante, la creación de una plataforma propia y el anuncio de que en un plazo de pocos años hasta el 60% de los nuevos terminales de la compañía funcionarán con Linux hace patente la apuesta de Motorola por el pingüino substituyendo a Symbian, el sistema que hasta ahora usaba principalmente.

Los primeros productos que funcionan con la nueva plataforma de Motorola ya están en el mercado; son los teléfonos MOTOROKR Z6 y RAZR2 V8.

La compañía norteamericana es consciente de la importancia de la comunidad de desarrolladores, por lo que ha facilitado al máximo la creación de aplicaciones para su nueva plataforma con MOTODEV, su red para programadores en la cual podrán encontrar documentación y utilidades. MOTOMAGX también permite la ejecución de aplicaciones Java ME.

Pero sin lugar a dudas, el apartado más espectacular es la intención de la compañía de incluir en futuras versiones de la plataforma una nueva interfaz para aplicaciones web que permitirá acceder a las aplicaciones de la Web 2.0, lo que pondrá a los teléfonos de Motorola a la altura de iPhone de Apple, actualmente si no el único, uno de los escasos terminales que promete el acceso con garantías a las aplicaciones en línea de la nueva Web.

Más información:

Nota de prensa de Motorola
http://www.motorola.com/mediacenter/news/detail.jsp?globalObjectId=8536_8466_23&pageLocaleId=2026

Recursos para programadores - MOTODEV
http://developer.motorola.com/

MOTODEV STUDIO
http://developer.motorola.com/docstools/motodevstudio/?WT.ac=PR-MAGX-080707-c

Página web de MOTOMAGX
http://www.motorola.com/content.jsp?globalObjectId=8411

dijous, 16 d’agost del 2007

Publicada Freespire 2.0

Esta distribución incluye software propietario para mejorar la experiencia del usuario, y es la primera versión basada en Ubuntu y no en Debian.

Freespire, el equivalente a Linspire de lo que openSUSE o Fedora son a SuSE-Novell y Red Hat, ha publicado la segunda versión estable de su distribución GNU/Linux, siendo la primera que se basa en Ubuntu tras el acuerdo entre Canonical y Linspire. Anteriormente tanto Linspire como Freespire se basaban en Debian, la distribución en la cual se basa Ubuntu. Concretamente, Freespire 2.0 está basada en Ubuntu 7.04 .

Un punto polémico de Linspire y que también lo es de Freespire es la inclusión en la distro de drivers, códecs y aplicaciones propietarias, es decir, que no se encuentran bajo una licencia libre al estilo de la GPL tal y como se encuentra el resto del sistema. Esto es así porque los creadores de Linspire e impulsores de Freespire enfocan su trabajo más a la usabilidad que a seguir estrictamente la filosofía del software libre, aunque normalmente ante dos soluciones equivalentes aseguran tender a escoger la opción libre.

Freespire 2.0 proporciona soporte para ficheros multimedia que muchas distribuciones GNU/Linux no ofrecen en su instalación por defecto, al ser correspondientes a formatos no libres que imponen restricciones de licencias, como por ejemplo MP3, Windows Media o Flash. Numerosos drivers de tarjetas de red inalámbricas o tarjetas de vídeo sin licencia libre también son incluidos, con lo que el soporte para hardware aumenta sensiblemente.

Esta nueva versión también incluye un plug-in para acceder a la futura versión del repositorio de aplicaciones CNR, hasta ahora exclusivo de Linspire y que dentro de un tiempo y gracias al acuerdo Canonical-Linspire será accesible a otras distribuciones como la misma Ubuntu. CNR (Click'n'Run) proporciona software que puede instalarse de una forma muy cómoda, fácil y rápida (en un sólo click), incluyendo la posibilidad de adquirir programas comerciales directamente desde la Red, como son el StarOffice de Sun Microsystems, la máquina virtual de Parallels, o el CrossOver Office de CodeWeavers entre otros.

Esta es también la primera versión de Freespire en incluir el traductor de Open XML en OpenOffice para los nuevos formatos de fichero del Office de Microsoft, con lo que los usuarios podrán abrir, modificar y crear archivos compatibles con Office 2007.

Más información:

Página web de Freespire
http://www.freespire.org/

Nota de prensa en la web de Linspire anunciando el lanzamiento de Freespire 2.0
http://www.linspire.com/lindows_news_pressreleases_archives.php?id=223

El servicio de descarga de programas de televisión de la BBC genera una gran polémica

"Excesivamente ligado a software propietario y a un sistema DRM para ser contenido generado con impuestos públicos" podría ser el resumen de la polémica que el nuevo servicio iPlayer de descarga de programas televisivos online de la cadena pública británica ha generado en las islas e incluso más allá.

BBC iPlayer es un servicio aún en versión beta que permite ver los contenidos emitidos por la cadena televisiva pública británica en los últimos siete días. Su desarrollo se lleva gestando desde hace unos cuantos años, y se ha visto desde hace poco rodeado de una polémica que ha trascendido las fronteras británicas.

El objeto de la polémica es la tecnología misma que utiliza el reproductor multimedia utilizado para acceder al servicio y que ha sido construido ex-profeso para la BBC empleando para ello tecnología Microsoft, lo que hace que solamente se encuentre disponible para Windows dejando de lado a los usuarios de Mac OS X, Linux y toda la gama de teléfonos móviles.

Naturalmente, esto ha puesto en pié de guerra a los ciberactivistas británicos, pues al ser la BBC una entidad pública financiada con dinero gubernamental (a fin de cuentas, dinero público), la exclusión de una parte de la ciudadanía por el simple uso de un sistema informático u otro no se encuentra procedente.

Otro punto polémico es la inclusión de un sistema DRM (Digital Rights Management) que provoca que los contenidos descargados para ser visualizados solamente con el reproductor propio de la BBC tan solo puedan verse durante siete días, tiempo tras el cual dejan de ser accesibles. Al mismo tiempo sólo pueden ser transferidos a los dispositivos de hardware que permita Microsoft.

Tecnológicamente, el iPlayer utiliza un sistema P2P que agiliza las descargas al no depender exclusivamente de un servidor central que puede estar colapsado en algunos momentos puntuales, si no que puede descargar los contenidos desde los usuarios que ya disponen de ellos, haciendo que cada usuario dado de alta en el servicio actúe, a su vez, como servidor.

Anteriormente, la misma BBC ya disponía de servicios de emisión a través de Internet, aunque basados en otras tecnologías como la del Real Player.

Más información:

BBC - BBC iPlayer - Welcome
http://www.bbc.co.uk/iplayerbeta/

Petición para que el Primer Ministro de Inglaterra intervenga contra la actitud de la BBC de basar su sistema de difusión por Internet en herramientas propietarias de Microsoft
http://petitions.pm.gov.uk/iplayer/

dimecres, 15 d’agost del 2007

Un punto de vista interesante: VMware predice el fin de los sistemas operativos tal y como los conocemos

La virtualización a nivel de hardware permitirá la creación de aplicaciones específicas con su propio sistema operativo, lo que mejorará el rendimiento y seguridad de los sistemas informáticos.

En el marco de la LinuxWorld Expo de San Francisco, Mendel Rosenblum (cofundador y jefe científico de VMware) afirmaba que el sistema operativo tal y como lo concebimos actualmente tiene los días contados y que los sistemas actuales quedarán en una parte residual del mercado para contentar a Microsoft y a algunos productores de distribuciones GNU/Linux.

Para Rosenblum, el futuro de la informática y la microinformática es la integración de la virtualización en el propio hardware, en el mismo microprocesador o en otros componentes de la computadora. De esta forma, en vez de ejecutar un sistema operativo y, sobre éste, diferentes programas, lo que haremos será ejecutar una colección de máquinas virtuales cada una con su aplicación específica y su mini-sistema operativo diseñado específicamente para dar soporte a la aplicación que contiene.

Para poner un ejemplo, hoy en día en nuestra máquina podemos tener instalado Windows y ejecutar sobre él el navegador web Internet Explorer, el también navegador Firefox, el programa de retoque de imágenes The GIMP y el gestor de correo Outlook Express. Si estuviéramos trabajando con una máquina que siguiera la operativa explicada por Rosenblum, estaríamos ejecutando directamente contra el procesador una pequeña máquina virtual para cada uno de los cuatro programas antes mencionados.

Esta forma de trabajar tiene sus ventajas en cuanto a simplicidad y seguridad. El jefe científico de VMware afirma -y no le falta razón- que los sistemas operativos modernos se han convertido en desarrollos cada vez más complejos, con muchos millones de líneas de código y en los que es muy fácil que los programadores se despisten cuando crean las interfaces que deben unir su parte del trabajo con el trabajo del resto del equipo, dando lugar a malfuncionamientos y agujeros de seguridad.

La forma de trabajo de la virtualización por hardware, con el hypervisor implementado a nivel de microprocesador, permitiría crear 'appliances' (término que denota a máquinas virtuales específicamente creadas para desempeñar una función concreta como la navegación web) orientadas solamente al desarrollo de una tarea, con un microsistema operativo dedicado en exclusiva a la función que tiene encomendada la aplicación, con lo que sería mucho más fácil de mantener por un equipo de programadores mucho más reducido o, incluso, por una sola persona.

En este sentido, Rosenblum ha apostado claramente por los sistemas operativos libres, pues permiten no solamente examinar el código si no también jugar con él para eliminar las partes que no necesitemos y adaptarlo a las necesidades de la aplicación que vayamos a crear. Tal vez sea una opinión sincera o bien un guiño a la asistencia de la LinuxWorld Expo, aunque tal y como VMware ha apostado por Linux en sus productos, es más probable que sea una opinión sincera.

La seguridad de los sistemas también se vería beneficiada pues, por ejemplo, solamente tendríamos que abrir en cada appliance el o los puertos necesarios para ejecutar la aplicación. Además, las diferentes appliances quedarían aisladas unas de otras, de forma que si un cracker penetrase en una de ellas, ello no comprometería la seguridad del resto.

Finalmente, la estabilidad del sistema informático en general se verá incrementada en gran medida, pues el cuelgue de una aplicación solamente afectará a esa aplicación en concreto mientras el resto continuará ejecutándose de forma normal.

Rosenblum no ha puesto una fecha para la implementación de esta arquitectura, aunque es comprensible pues el mundo de la informática evoluciona de una forma que hace casi imposible predecir lo que va a pasar dentro de un año, cuanto más en unos cuantos años.

Curiosamente, diversas soluciones de virtualización para sistemas operativos de dispositivos móviles como Linux ya le están sacando partido a estos postulados, permitiendo que, por ejemplo, si ejecutamos un juego en el terminal y este se cuelga, no bloquee por completo el teléfono, permitiéndonos continuar recibiendo y realizando llamadas mientras reseteamos la parte virtualizada del sistema.

Más información:

Artículo de InformationWeek que explica la charla de Mendel Rosenblum en la LinuxWorld Expo
http://www.informationweek.com/news/showArticle.jhtml?articleID=201311257

dimarts, 14 d’agost del 2007

Punto final al caso SCO: Novell tiene los derechos sobre Unix

Se acaban cuatro años de incertidumbre sobre los derechos de propiedad intelectual de parte del código fuente del núcleo Linux, ya que pese a que este final estaba casi cantado, el juicio no ha dejado de poner nerviosa a la comunidad linuxera.

Va a ser, sin lugar a dudas, una de las noticias más impactantes, importantes y comentadas durante los próximos meses, ya que pone fin a un litigio que duraba desde hacía más de cuatro años y que ha impactado a toda la comunidad informática aunque especialmente a la de GNU/Linux.

La noticia saltaba a Internet casi tocando el fin de semana, y se difundía rápidamente entre la comunidad linuxera: un juez norteamericano había dictaminado que los derechos de propiedad intelectual de Unix reclamados por SCO y Novell pertenecían a esta última, desactivando de esta forma una amenaza que pendía sobre el sistema operativo del pingüino cual espada de Damocles.

Según se puede leer en la resolución, un documento de 102 páginas redactado por el juez Dale Kimball, la causa legal de SCO contra IBM también ha quedado anulada, pues al tener que reconocer los derechos de Novell, todo lo que SCO pudiera reclamar ya no es procedente.

Haciendo un poco de historia

La causa legal que ha enfrentado por una parte a SCO (algunos afirman que con la mano y financiación de Microsoft por detrás) y por otra a una serie de empresas productoras de soluciones Unix se remonta en sus orígenes a 1995, cuando Novell vendió a Santa Cruz Operation (SCO) la posibilidad de comercializar soluciones basadas en Unix pero -y aquí viene la discordia- según SCO con derechos de propiedad intelectual incluidos que desde entonces estarían en su poder, y según Novell -y opción que ha prevalecido para la justicia- no.

La postura de la compañía propietaria de SuSE es clara y ha sido respaldada con numerosa documentación: en el momento de venderle los derechos para la creación y comercialización de soluciones basadas en Unix a SCO, estos no incluían de ninguna forma los derechos de propiedad intelectual. SCO, por su parte y al parecer de la mayoría de expertos que han seguido el caso, no ha presentado argumentos sólidos que fundamenten su postura, argumentando simplemente que el contrato firmado con Novell incluía implícitamente los famosos derechos y presentando una serie de código fuente que, según su opinión, violaba dichos derechos.

El código fuente atacado por SCO había sido cedido por empresas como IBM -que a su vez también habían adquirido derechos sobre Unix a Novell- a la comunidad Linux, por lo que no fue difícil que SCO pusiera a Linux en tela de juicio e iniciase un plan de licencias bajo la amenaza de llevar a juicio a toda aquella empresa productora de distribuciones del sistema operativo del pingüino que no lo contratase.

La casi nula capacidad ofensiva de SCO en esta causa legal hicieron que ninguna o casi ninguna empresa se interesase por el programa de licencias de esta compañía, por lo que no ha podido sacar nada de esta iniciativa.

Muchos analistas que han seguido el caso afirman que la acción de SCO es un salto hacía adelante ya que la compañía hace años que no saca un nuevo producto al mercado, concretamente desde que Santa Cruz Operation cambió su nombre a Tarantella Inc. y posteriormente fue adquirida por Caldera para finalmente recuperar su antiguo nombre e imagen corporativa, mucho más conocidos en el sector profesional.

De ser un jugador clave en el ecosistema Unix, SCO ha pasado a ser una simple anécdota en vías de extinción que podría haber dado su último coletazo con este polémico juicio que empezó en 2003 y del cual vemos su fin ahora, en 2007.

¿Y ahora qué?

Nada, es la única palabra con la que se puede definir lo que pasará a partir de ahora. La comunidad Linux ya respira tranquila, aunque con anterioridad su mayor parte se sintiera segura de la victoria por las escasas y contradictorias pruebas aportadas por SCO.

Nada va a cambiar en la comunidad Linux ni en la comunidad Unix, a diferencia de lo que hubiera podido pasar en el caso de que la resolución legal hubiera apuntado en el sentido contrario en que lo ha hecho, condenando a Linux a pagar licencias a SCO, que se hubiera lucrado (y mucho) solamente con estos pagos.

Tal vez el acuerdo Novell-Microsoft solamente sea una consecuencia de este final previsible, en el que la compañía de Bill Gates, viéndole las orejas al lobo, se habría preparado para el final que se ha desarrollado.

Más información:

Artículo en Linux-Watch
http://www.linux-watch.com/news/NS4446359842.html

Página web que ha seguido muy de cerca el caso de SCO
http://www.groklaw.net/

Respuesta de SCO al resultado final del juicio
http://sco.com/company/news/statement.html

dissabte, 11 d’agost del 2007

VMware lanza Fusion 1.0, su producto de virtualización para Mac

Este software se une a Parallels en el mercado, al cual hará la competencia.

La plataforma Macintosh de Apple ha tenido que esperar hasta el cambio de procesador desde la arquitectura PowerPC a la Intel x86 para ver florecer el mercado de la virtualización de escritorio.

Primero fue Parallels de SWsoft y Parallels Inc. que llevaba la virtualización al territorio Mac y ahora, más de un año después, es la conocida VMware la que lanza su solución para las computadoras de la manzana mordida. Con anterioridad a la era Intel contábamos con VirtualPC (antes de su adquisición por Microsoft) y de soluciones libres como Qemu.

VMware Fusion 1.0 para Mac OS X se ejecuta sobre Mac's con procesador Intel y requiere Mac OS X 10.4.9 o superior (la última versión lanzada del sistema a la espera de la 10.5 que ya ha sido anunciada), 512 MB. de RAM (recomendado 1 GB.) y 275 MB. en disco solamente para el programa -aparte lo necesario para las máquinas virtuales-.

El usuario que ya esté trabajando con Windows en otra máquina dispone de un aplicativo que le permite migrar fácilmente toda la configuración de su ordenador basado en el sistema de Microsoft al nuevo Mac. VMware Converter Starter Edition transforma nuestro Windows en una imagen de máquina virtual preparada para ejecutarse en VMware y, por lo tanto, para migrar solamente tendremos que copiar el fichero generado al disco duro de nuestro Apple Macintosh y ejecutar la máquina virtual con VMware Fusion.

En el caso de tener ya instalado Windows en nuestro Mac gracias a Boot Camp, Fusion detecta la partición y nos permite ejecutar el sistema instalado dentro de la máquina virtual.

Para los que necesiten correr aplicaciones gráficas, el nuevo producto de VMware permite ejecutar software que necesite de la versión 8.1 de las DirectX, con lo que podremos acceder a una buena cantidad de software como juegos que hasta ahora no estaban disponibles para Mac debido a la ausencia de un port a esta plataforma.

Windows y Mac OS X unidos en la ejecución de programas

Una de las funcionalidades más espectaculares y que sin lugar a dudas será más práctica para los usuarios es Unity, que permite no tener que ejecutar las aplicaciones del sistema operativo de Microsoft encerradas todas ellas en la ventana de VMware y contar con dos sistemas ejecutándose en paralelo, si no que podemos correr esas aplicaciones junto a las de Mac OS X, en paralelo y sobre el mismo escritorio del Mac, llamándolas desde el Dock. Integración máxima y posibilidad de ejecutar en nuestro Mac de una forma transparente aplicaciones que no existen para esta plataforma propietaria como son Microsoft Access, AutoCAD, o la mayoría de juegos de Windows que no tienen su equivalente en Macintosh.

Otras funcionalidades

- Posibilidad de crear máquinas virtuales con soporte para procesadores de múltiples núcleos gracias a la tecnología VMware Virtual SMP.
- Posibilidad de ejecutar sistemas operativos de 64 bits.
- Acceso a hardware del Mac como la videocámara iSight o la unidad SuperDrive.
- Soporte para más de 60 sistemas operativos y versiones de estos, incluyendo Windows (Vista y XP), Linux, Solaris o diversos sabores de BSD.
- Pueden utilizarse las máquinas virtuales creadas con un PC ejecutando VMware para Windows o Linux, lo que nos da acceso a la colección de máquinas virtuales realizadas por usuarios y certificadas por la misma VMware en el Virtual Appliance Marketplace.

VMware Fusion 1.0 puede adquirirse desde el mismo website de VMware a un precio de 59,99 dólares más soporte para diversas incidencias.

Más información:

VMware Fusion Overview, Run Windows on Mac, Virtual PC on Mac
http://www.vmware.com/products/fusion/

dijous, 9 d’agost del 2007

Apple presenta nuevos iMacs

Máquinas más potentes y pequeños arreglos cosméticos marcan la nueva línea de ordenadores iMac, aunque no son las únicas novedades que ha presentado Apple.

Parece ser que todo lo que hace la compañía de Cupertino pasa a formar parte del imaginario colectivo como un objeto de culto y, por lo tanto, digno de ser noticia importante cuando el hecho equivalente para otra compañía -como es el caso del lanzamiento de nuevas computadoras- no deja de ser una información intrascendente más.

En el caso que nos ocupa, la noticia consiste en la nueva gama de computadoras iMac que ha lanzado la compañía de Steve Jobs, y que siguen la estética de los últimos iMacs con ligeros cambios en los materiales con los que están construidos así como pequeños retoques en su apariencia.

Los nuevos iMac disponen de pantallas panorámicas de 20 y 24 pulgadas encerradas en cajas de aluminio y cristal. Los procesadores utilizados por estas nuevas máquinas son los potentes Core 2 Duo de Intel, a frecuencias de reloj que oscilan entre los 2 y los 2,8 GHz. Completan el equipo 1 GB. de memoria RAM (2 en el caso de la configuración con más prestaciones) y entre 250 y 500 GB. de disco duro. Los precios oscilan entre los 1.199 y los 2.299 dólares americanos.

En todos los modelos de la gama disponemos de cámara web iSight incorporada, teclado de aluminio ultra-delgado, e iLife'08 instalado además del Mac OS X.

La caja que guarda todos los componentes es un poco más delgada que en los modelos anteriores de iMac, guardando las mismas formas que antes pero con algunos pequeños retoques estéticos como el logotipo de la manzana mordida en color negro en lugar de blanco. Recubriendo la caja de aluminio encontramos la pantalla de cristal, que le da un efecto visual muy elegante a este ordenador.

La nueva línea de computadoras ya se encuentra a la venta en la Apple Store, online y en la misma web de la compañía de Steve Jobs.

Más anuncios de la compañía de Cupertino

Pero Apple no solamente ha renovado su línea de iMacs. Los paquetes de software iLife e iWork también han sido actualizados con la versión 08 de cada uno de ellos.

El nuevo iLife'08 incluye nuevas versiones de iPhoto e iMovie, siendo este último el que más cambios experimenta dentro del paquete. La aplicación iWeb'08 incluye widgets como Google Maps que ayudarán a los usuarios a crear sitios web más dinámicos.

La versión 08 de iWork incluye nuevas versiones de las aplicaciones Pages y Keynote e introduce una nueva aplicación, Numbers, que es una hoja de cálculo.

El servicio .Mac también ha sido puesto al día con la introducción de Web Gallery, un espacio online en el cual podremos colgar e intercambiar nuestras fotografías y vídeos directamente desde iLive'08. El espacio de almacenamiento de la cuenta también ha sido ampliado a 10 GB. y se ha mejorado el servicio .Mac Mail.

Más información:

Apple
http://www.apple.com

dimecres, 8 d’agost del 2007

"DVD Jon" hackea el iPhone

Pese a que no ha logrado realizar llamadas con él, el hacker noruego ha conseguido poder utilizarlo como iPod y dispositivo WiFi sin tener que activarlo mediante iTunes.

En un post en su weblog irónicamente titulado "iPhone Independence Day", el hacker noruego Jon Lech Johansen, más conocido como DVD Jon, anuncia haber conseguido romper la protección que impedía el uso del iPhone sin haberlo activado antes con el servicio de AT&T mediante el software iTunes de Apple. Este paso previo, el de la activación, es necesario en condiciones normales para poder utilizar cualquier función del aparato.

No obstante, Johansen no ha podido abrir todas las funciones del iPhone, perdiendo la que da más sentido a este aparato: la capacidad de utilizarlo como teléfono móvil. Lo que ha conseguido DVD Jon es poder utilizar el reproductor de música (o sea, que se comporte como un iPod) y la conexión WiFi, con lo que el iPhone se convierte en una especie de handheld en lugar de un teléfono móvil. Recordemos que el sistema operativo que equipa a esta pequeña maravilla de Apple es el Mac OS X en una versión reducida pero que dispone de compatibilidad TCP/IP y de una versión también reducida del navegador web Safari.

El joven noruego ha hecho pública toda la información y herramientas necesarias para hackear de una forma fácil y cómoda el iPhone, con lo que los usuarios de fuera de los Estados Unidos serán los más beneficiados al tener que esperar varios meses antes de que el iPhone sea lanzado en Europa y Asia. Por lo menos ahora, el que lo compre por eBay lo podrá utilizar, aunque solo parcialmente. Johansen ha dejado a entender que continúa trabajando para llegar a desbloquear el resto de funciones del teléfono de Apple, con lo que el aparato hackeado podría llegar a ser completamente funcional en unos meses.

El software liberado por Johansen está compilado para Windows y consiste en un servidor de activación que suple al de AT&T. DVD Jon afirma que de esta forma no se da información personal a dicha compañía telefónica, aunque da a entender que dársela es lo mismo que hacerlo a la NSA, una de las agencias federales de seguridad de los Estados Unidos. También se encuentra a disposición de los internautas el código fuente de la aplicación y toda la documentación necesaria.

Más información:

iPhone Independence Day
http://nanocr.eu/2007/07/03/iphone-without-att/

LinuxDevices.com desvela posibles detalles sobre el teléfono móvil de Google

El esperado GPhone podría funcionar con Linux, ser distribuido a través de Orange y T-Mobile y financiar las llamadas y mensajes de texto mediante publicidad, con lo que serían gratuitas para el usuario. Todo esto según informes no confirmados.

LinuxDevices.com es un conocido y reputado website dedicado a dar noticias y contenidos de creación propia sobre el uso del sistema operativo del pingüino en dispositivos de mano y empotrados como pueden ser teléfonos móviles o PDA's.

Basándose en las declaraciones de Jennifer Tan -analista de Anian Research, una filial de la agencia Reuters-, las cuales a su vez procedían de fuentes no reveladas e identificadas como "fuentes de la industria", "fuentes de los Estados Unidos", "fuentes de fabricantes y proveedores de componentes", LinuxDevices.com ha redactado un artículo en el que revela algunas de las posibles claves y funcionalidades del GPhone, el futuro teléfono de Google.

De hecho, ni la existencia del mismo teléfono es un hecho contrastado y admitido por la propia compañía del buscador. La posible existencia del GPhone se basa tan solo en unas declaraciones de la presidenta de Google España, en las cuales se le "escapó" que la firma para la que trabaja habría estado trabajando en interfaces para teléfonos móviles y en un dispositivo de este tipo. Incluso el nombre del aparato, GPhone o Google Phone, es de aplicación popular y sin ninguna base objetiva.

Según la información dada a conocer por Tan, el GPhone ejecutaría un sistema operativo Linux sobre un chipset Edge de Texas Instruments, el cual no es 3G, por lo que sería substituido por un chipset de Qualcomm verdaderamente 3G en un futuro.

El aspecto del GPhone podría recordar a su vez al iPhone, el teléfono de Apple, por tener una gran pantalla sin casi botones.

El fabricante sería HTC, compañía conocida por sus propios terminales pero también por haber estado trabajando "a la sombra" de otras compañías, fabricando sus terminales, como es el caso de Qtek. Los operadores que, en principio, serían los encargados de distribuirlo, serían T-Mobile y Orange.

Pero sin lugar a dudas, la revolución del GPhone vendría dada por la forma en que Google quiere financiar las llamadas. En vez de ser el usuario el que pague cada vez que cuelga el teléfono después de haber realizado una llamada, esta será sufragada mediante la visualización de publicidad por parte del usuario. Es decir, antes o después de hacer la llamada, el usuario verá u oirá a través de su terminal un mensaje publicitario, gracias al cual la llamada le resultará gratuita. De hecho, esta filosofía entra totalmente en línea con los productos que Google está ofreciendo actualmente en el mercado.

Tan no reveló de qué forma será presentada esta publicidad al usuario, si se hará mediante voz como si de un anuncio radiofónico se tratase, si será mediante vídeo en la pantalla del teléfono, o bien un mensaje SMS/MMS.

Pese a que estas informaciones no han sido de ningún modo confirmadas y, por lo tanto, entran de lleno en la categoría de rumor, el hecho que hayan sido anunciadas por una compañía analista asociada a una empresa de prestigio como es la agencia Reuters, y que se haya hecho eco de ellas un site como LinuxDevices, les da cierta credibilidad, aunque no debemos bajar la guardia y creérnoslas a pies juntillas, pues ya sabemos que con las empresas tecnológicas se puede esperar lo inesperado...

Más información:

Artículo de LinuxDevices.com
http://www.linuxdevices.com/news/NS5441884477.html

Artículo original de Jennifer Tan en la caché de Google (ha desaparecido de su localización original)
http://72.14.253.104/search?q=cache:FfuXO66_IRwJ:africa.reuters.com/instrument/gan.php%3Fi%3D23298624+Anian+research&hl=en&ct=clnk&cd=2&gl=us

dimarts, 7 d’agost del 2007

Liberada la primera beta de KDE 4

Las principales novedades de esta versión son las aplicaciones incluidas en el entorno.

Ha sido liberada la primera beta del futuro KDE 4.0, uno de los principales entornos gráficos de escritorio para Unix/Linux junto a Gnome. En anteriores versiones de desarrollo de KDE 4 pudimos ver que el entorno se basa en la versión 4 de las librerías QT, que dispone de un nuevo diseño del escritorio y de los diferentes elementos del sistema llamado Plasma en su conjunto, o que el nuevo tema de usuario por defecto es Oxygen, entre otras novedades. En la presente versión beta, las principales novedades son los programas incluidos en el entorno.

Para empezar, tenemos a Marble, una aplicación de geoposicionamiento parecida a Google Earth y compatible con el formato de fichero KMZ de la herramienta de la compañía del buscador. Marble utiliza la Wikipedia para la localización y descarga de datos geográficos.

Okular es el visualizador de documentos universal para KDE, similar al Evince de Gnome. Es capaz de visualizar documentos en formato PDF, Plucker, PostScript o imágenes TIFF entre otros, y en esta versión beta de KDE 4 presenta mejoras de usabilidad.

Se incluyen pequeñas mejoras en otros componentes como el gestor de ventanas KWin o el gestor personal KDE-PIM.

En este punto del desarrollo de KDE 4 se dejan de introducir nuevas aplicaciones al entorno, dejando a los programadores margen solamente para corregir bugs y añadir funcionalidades a las aplicaciones que han sido incluidas ya en el entorno. En la próxima beta se congelará también el añadido de funcionalidades a los programas. Lo que sí se continuará trabajando y evolucionando es la accesibilidad y usabilidad del entorno.

Al mismo tiempo que esta primera beta de KDE 4, ha sido liberada la segunda alpha de KOffice 2.0, que saca todo el provecho a las nuevas funcionalidades de las librerías QT 4. Pese a que KOffice forma parte de KDE, el ciclo de creación de nuevas versiones de esta suite ofimática es independiente a la del entorno de escritorio.

Más información:

KDE 4.0 Beta 1 Release Announcement
http://www.kde.org/announcements/announce-4.0-beta1.php

Casio presenta nuevas cámaras fotográficas con modos de captura para YouTube y eBay

¿Servicios web marcando los estándares para el hardware? eso es lo que pasa con las nuevas cámaras Exilim de Casio, que disponen de modos optimizados para tomar vídeos y después colgarlos en YouTube y fotografías para eBay.

Los servicios online de publicación e intercambio de fotografías y vídeos, los que hacen de Internet una red verdaderamente social, son cada día más populares. Buena muestra de ello son fenómenos como Flickr y, sobretodo, YouTube.

Esta última es un perfecto ejemplo de como sacarle partido a un servicio gratuito para los usuarios pero capitalizado mediante publicidad y la firma de acuerdos con terceras partes para aportar sus contenidos a servicios y hardware diverso. Tan bien lo han ido haciendo que llegó el día (en octubre del año pasado) en que el gigante de Internet Google no se puedo resistir a sus encantos y acabó adquiriendo este servicio que ahora forma parte de su amplio catálogo de aplicaciones y servicios accesibles a través de Internet.

Antes que Casio, Apple ya fue seducida por YouTube, incluyendo acceso a los vídeos de este servicio en su set-top box Apple TV y en su revolucionario teléfono móvil iPhone. Muchos websites y entre ellos también muchos portales de los principales que hay en la Red, utilizan el servicio para publicar los vídeos que luego cuelgan en sus páginas, ya que así disponen de una interfaz estandarizada y no tienen que estar lidiando con conversiones de vídeo y su optimización. Y lo que más se tiene en cuenta es el ahorro de ancho de banda, ya que la gran mayoría de esta carga pasa a los servidores de YouTube.

Para sus nuevas cámaras fotográficas de la conocida serie Exilim, Casio ha llegado a un acuerdo con el proveedor de vídeos online para incluir modos de filmación de vídeo optimizados para su posterior publicación en YouTube. Se trata concretamente de los modelos EX-S880 (8.1 megapíxeles) y EX-Z77 (7.2 megapíxeles), que también proporcionan al usuario programas para subir cómodamente los vídeos grabados a nuestra cuenta de YouTube.

Para el modo de grabación YouTube las cámaras Casio utilizan el códec MPEG-4 H.264, utilizado también ampliamente por Apple, y que proporciona una buena calidad con alta compresión a una resolución de 640x480 píxeles y 30 frames por segundo (fps). El software incluido con estas cámaras permite subir los vídeos a YouTube en dos simples pasos.

Para los aparatos de estas series que se vendan en los Estados Unidos, Casio incluye un modo de toma de imágenes para el sitio eBay. Las fotos tomadas con este modo se guardan en una carpeta especial para que puedan distinguirse fácilmente en el medio de almacenamiento o memoria de la cámara.

Más información:

Nota de prensa de Casio
http://www.casio.com/news/content/FA697694-BE89-42B4-86B6-7C1A1C575A27/

Cámaras Casio Exilim
http://www.casio.com/products/Cameras/

iTunes supera los tres billones de canciones vendidas

De esta forma sobrepasa a Amazon en el ránking de tiendas online y tiene como objetivo convertirse en el tercer vendedor de música en los Estados Unidos.

El éxito de la iTunes Store y que Apple sea una compañía ya no volcada en la informática si no en el ocio digital son hechos incuestionables. El iPod, como reproductor MP3 y multimedia más conocido y utilizado en el mundo, ha llegado a influir incluso en la cultura popular, siendo protagonista hasta de exposiciones de arte. Y en Internet, este dominio de Apple en lo multimedia se muestra en iTunes.

La tienda online de Apple dispone actualmente de un catálogo de cinco millones de canciones, 550 series y programas de televisión, y 500 películas. Esta misma semana, Apple ha anunciado que su tienda online ha superado ya los tres billones de canciones vendidas, todo un hito en la historia de la Red.

La confianza que en Apple se tiene hacia iTunes es tan grande que hace unos meses la compañía de Cupertino se atrevió a romper todo un tabú en el mundo de la industria musical: vender canciones sin protección DRM, de forma que se pudieran copiar libremente y reproducir en cualquier dispositivo y no sólo en el iPod.

Más información:

Nota de prensa de Apple
http://www.apple.com/pr/library/2007/07/31itunes.html

Página web de iTunes
http://www.apple.com/itunes/

dilluns, 6 d’agost del 2007

¡Inaugurando!

Después de la "espantada" protagonizada por los blogs de VNU, estreno este nuevo espacio en la Red, titulado de la misma forma y... bueno, para lo mismo. Si va bien, porqué canviar ¿no? ;-)