diumenge, 30 de setembre del 2007

El OLPC a la venta a partir del 12 de noviembre

"Compra 2 y llévate 1" no es un eslogan comercial equivocado, si no la máxima bajo la que se venderán a partir del próximo 12 de noviembre los portátiles para el tercer mundo, sólo que por esta vez se comercializarán en el primero.

El gran interés que ha despertado el proyecto y estas máquinas entre los países del autodenominado primer mundo ha sido el motor que se esconde tras una idea que, en términos de marketing, podría parecer descabellada: pagar por dos ordenadores y llevarse solamente uno. Claro que el otro se destinará a un muy buen fin...

Que no será otro que el de hacerlo llegar a un niño de un país en vías de desarrollo, que gracias al pago del comprador del país desarrollado podrá disfrutar de los beneficios que a la educación aporta una computadora.

La fecha de salida es el 12 de noviembre, y la promoción durará dos semanas, pero solamente será accesible a las personas residentes en América del Norte*. Posteriormente, y si la iniciativa tiene éxito, es posible que pueda extenderse hasta el viejo continente e incluso Asia.

El precio de la computadora será de 399 dólares norteamericanos, y por ellos el comprador obtendrá un OLPC que se le hará llegar a finales de este año o principios de 2008. Otro ordenador será enviado gracias a que el precio que paga el cliente es el doble de lo que cuesta una máquina.

En la misma página también podemos realizar una acción humanitaria donando directamente 200 dólares para hacer llegar un OLPC a un niño del tercer mundo, pero a cambio de la cual no recibiremos ninguna computadora.

Es posible que después del cierre de la venta se puedan encontrar OLPC's a la venta por eBay u otros sitios de subastas on-line, ya que el interés que ha generado el proyecto hace pensar que muchos compradores adquirirán la computadora solamente para revenderla y ganar con la operación algún dinero.

El OLPC es una computadora portátil que se basa en las últimas tecnologías para disminuir costes de construcción y funcionar de una forma eficiente. De esta forma, no incorpora partes mecánicas, prescindiendo por ejemplo de disco duro (al que substituye por una memoria flash) y de ventilador. Incluso presenta una curiosa e interesante novedad para recargar la batería de la máquina: una manivela accionada manualmente. Con ella, finalmente, dejaremos de depender exclusivamente de enchufes eléctricos.

Para más información técnica sobre el OLPC podemos encontrarla en

One Laptop per Child (OLPC), a $100 laptop for the world's children's education
http://laptop.org/

Más información:

Sitio web de la iniciativa "Give 1 Get 1"
http://www.xogiving.org/

Noticia en BBC News
http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/6994957.stm

* Aunque no se afirma en la página del proyecto, la forma en que se denomina a esta región hace pensar que incluye a los estados Unidos y Canadá.

Google presenta nuevas formas de publicidad

La compañía del buscador expande sus programas de anuncios hacia los dispositivos móviles y los gádgets disponibles en Google Desktop.

Como dice Google en una de sus notas de prensa, el número de dispositivos móviles en el mundo es mayor que el de computadoras de sobremesa. La telefonía móvil ha generado un boom tecnológico en los últimos años paralelo al boom de negocio asociado a dicha actividad y que abarca desde la fabricación de terminales hasta el contenido que los usuarios de dichos dispositivos pueden disfrutar por descarga directa o desde Internet. Y donde hay contenido hay publicidad, y donde hay publicidad, ahí está Google.

La compañía fundada por Larry Page y Sergey Brin ha anunciado la disponibilidad de su programa AdSense for Mobile que facilita la inserción de publicidad sensible al contexto en sitios web preparados para ser consultados desde un dispositivo móvil.

Los anuncios se materializan principalmente en formato texto, muy simple y mucho menos vistoso que los formatos gráficos pero como ha demostrado la misma Google, terriblemente efectivo si se sabe utilizar.

Este programa, orientado a webmasters, permite que estos puedan generar beneficios con su página web insertando espacios publicitarios gestionados por Google, y de los ingresos que generan dichos anuncios, reciben un porcentaje.

La inserción de los anuncios es sensible al contexto, es decir: el sistema inteligente de Google estudia el texto de la página en la que va a insertar la publicidad y reacciona ante determinadas palabras, extrapolando la temática del website y entregando los anuncios que más se ajustan a la temática del sitio. De esta forma, el receptor de la publicidad tiene más posibilidades de encontrar algo que le interese entre los anuncios que se le presentan.

Entre los países para los que se encuentra disponible este producto tenemos a España, Francia, Estados Unidos, Rusia o Australia.

La otra forma de publicidad novedosa presentada por Google afecta a uno de sus productos actualmente en el mercado, Google Desktop, y más concretamente a los Google Gadgets. Estos son pequeños programas o plug-ins que funcionan en el escritorio de nuestra computadora y que realizan una función concreta como informar sobre la hora, conectarse a Internet y descargar los titulares de las últimas noticias, o informar sobre la previsión del tiempo para una ciudad.

Google Gadgets Ads permite presentar una publicidad más rica en contenido gracias al mismo motor de visualización de Google Gadgets, con lo que permite a la nueva forma de anuncios utilizar desde texto a animaciones Flash, con lo que los creativos disponen de un mayor arsenal de recursos para crear spots impactantes.

Este tipo de publicidad puede insertarse en páginas web, dando un resultado muy vistoso y permitiendo la creación de anuncios interactivos en los que el internauta no es un espectador pasivo, si no que "navega" entre el contenido del anuncio.

Más información:

Google Gadget Ads
http://www.google.com/adwords/gadgetads/

Para AdSense for Mobile, simplemente tenemos que darnos de alta en el sitio de AdSense o, si ya disponemos de una cuenta, entrar en ella y gestionar las opciones adecuadas.

Anuncio de Google AdSense for Mobile
http://adsense.blogspot.com/2007/09/here-comes-mobile.html

Anuncio de Google Gadget Ads
http://adsense.blogspot.com/2007/09/introducing-google-gadget-ads.html

dijous, 27 de setembre del 2007

El presidente de la OSI, muy duro con Microsoft

Eric S. Raymond, presidente emérito de la Open Source Initiative, se muestra contrario a que la organización internacional evalúe las licencias presentadas por la compañía de Redmond debido a la actitud que esta ha mostrado en el proceso de estandarización del Open XML ante la ISO.

Raymond ha realizado unas contundentes declaraciones en su blog personal dentro del sitio web de la OSI, que también se han reflejado en el blog oficial de la junta directiva de esta organización.

En dicho post, Raymond se muestra inicialmente favorable a juzgar de forma equitativa y sin ningún prejuicio las propuestas de licencia que Microsoft pueda hacer llegar a la OSI*, aunque posteriormente argumenta un pero que le hace situarse en una postura diametralmente opuesta. Esta se encuentra causada por el proceso que ha seguido el intento de estandarización del formato Open XML por parte de Microsoft.

La compañía de Bill Gates presentó la especificación del Open XML ante la ISO, que no la aprobó como estándar internacional en primera ronda, emitiendo un veredicto en el cual se destacaban los puntos a mejorar en la especificación para que pueda pasar la segunda ronda.

Microsoft publicitó los hechos como una victoria ya que la ISO no le había negado la posibilidad de estandarizar el Open XML y lo que es más, le daba consejos para mejorar la especificación. Pero los rivales de Microsoft tacharon la negativa de la ISO en primera ronda como un fracaso absoluto para los chicos de Bill Gates y Steve Ballmer.

En su post, Raymond critica duramente a Microsoft afirmando textualmente que "[si Microsoft tiene éxito en su empeño] arruinará el buen nombre de la ISO corrompiendo a su gente y procedimientos". El presidente emérito de la OSI no realiza ninguna acusación concreta, pero de sus afirmaciones podría desprenderse una acusación implícita de soborno.

Para acabar, Raymond afirma que de seguir Microsoft con esta actitud, recomendará a la OSI (textualmente) que "Microsoft se meta sus licencias en alguno de sus orificios, aunque cumplan con los criterios OSD**".

Raymond es un personaje controvertido por sus opiniones no solamente relativas al ámbito tecnológico, si no también por su militancia y declaraciones políticas. Autodefinido como anarco-capitalista, votante del partido libertario norteamericano y sin embargo dio su apoyo a la guerra contra Irak y ha llegado a declarar que la civilización occidental debe embarcarse en una cruzada militar para "civilizar" al mundo islámico...

La OSI (Open Source Initiative) es una organización internacional dedicada a promover la creación y uso del software libre. Fue cofundada por el mismo Eric S. Raymond junto al conocido abogado Bruce Perens. Fue presidida por Raymond hasta 2005, año en el que fue substituido por Michael Tiemann y pasó a ser presidente emérito.

* La compañía de Redmond anunció hace algunos meses que transmitiría a la OSI dos propuestas de licencias para que fueran estudiadas y certificadas como libres.

** Son los criterios empleados por la OSI para establecer si una licencia es o no libre.

Más información:

Post beligerante contra Microsoft en el blog de Eric S. Raymond
http://www.opensource.org/node/192

Llega la primera release candidate del próximo sistema servidor de Microsoft

Virtualización y instalación a medida de solamente las funcionalidades necesarias (Server Core) constituyen las novedades más llamativas de esta nueva versión, de la que por el momento podemos ver un boceto.

Microsoft ha anunciado la disponibilidad de la primera release candidate de Windows Server 2008 (RC0), el sistema operativo que está llamado a ser el sucesor del actual Windows 2003 Server, por el cual -y aunque no lo parezca- ya ha pasado mucho tiempo para un programa informático.

La compañía de Bill Gates ha puesto especial énfasis en difundir a los cuatro vientos que esta versión ha sido construida en base a la gran cantidad de "feedback" (información aportada a modo de sugerencias) proporcionado por los usuarios, algo que recuerda vagamente a la frase hecha "del pueblo y para el pueblo".

La virtualización jugará un rol importante en esta nueva versión servidora de Windows como tecnología de futuro que empieza ya a ser algo cada día más habitual en nuestros centros de datos y servidores corporativos. En este caso, el sistema cuenta con una Community Technology Preview (CTP) de la tecnología de virtualización de servidores de Microsoft cuyo nombre en clave es Viridian, así como también un software ligero (menos de un megabyte) de hypervisor que se ejecuta en un nivel parecido a la de la HAL, entre el hardware y el sistema operativo en sí.

De esta forma, la compañía de Redmond contrarresta a las distribuciones Linux dirigidas al entorno profesional y de servidores que incorporan desde hace algún tiempo soluciones de virtualización, y más a partir del momento en que se ha incluido la solución Xen en el propio kernel (núcleo) del sistema operativo del pingüino.

Los sistemas operativos virtualizados podrán disfrutar de entornos multiprocesador, grandes cantidades de memoria para su uso (más de 32 gigabytes), y soporte a las empresas para migrar los servidores nativos a entornos virtualizados.

La solución de virtualización de Microsoft ofrece soporte para sistemas y hardware de 32 y de 64 bits, y también para dispositivos de almacenamiento en red iSCSI y fibre channel SAN.

Esta nueva versión también lleva incluida la PowerShell, la renovada línea de comandos que ya debería haber visto la luz con Windows Vista y que finalmente se quedó como una descarga opcional. Más cercana a los shells de Unix, la PowerShell será sin lugar a dudas una buena aliada del administrador, que muchas veces prefiere realizar determinadas acciones a través de una línea de comandos debido a su flexibilidad y potencia que a través de la interfaz gráfica. Al igual que las shells homólogas en Unix, la de Microsoft ofrece soporte para lenguaje de scripting, más potente que el de los típicos archivos BAT del antiguo DOS o las herramientas incluidas en las actuales versiones de Windows.

En el terreno de la seguridad se ha añadido la funcionalidad Network Access Protection que permite aislar una máquina del resto de la red local si se la considera no segura o bien ha sido vulnerada por algún tipo de ataque y queremos evitar que se pueda extender la "infección". También nos permite dictar una serie de políticas de seguridad que deben seguir todas las computadoras de nuestra red local y aislar de forma automática a aquellas que no las cumplan.

El trabajo remoto también experimenta un salto adelante cualitativa y cuantitativamente importante, pues a partir de ahora las aplicaciones ejecutadas remotamente en el marco de una conexión Terminal Services se integrarán en el escritorio local del usuario, interactuando con él como si se estuvieran ejecutando en local. También se incluye acceso por web a las aplicaciones, por lo que podremos utilizar un simple terminal con un navegador para conectarnos y trabajar con nuestro servidor, lo que permite reducir los gastos corporativos así como flexibilizar la forma de trabajo.

Una de las críticas que se podían hacer a Windows frente a los diferentes sabores de Unix para servidores (incluido Linux) es que el sistema de Microsoft instalaba mucho material y servicios innecesarios en un servidor, no permitiendo un grado de optimización como el que facilita Unix. Esto se ha acabado gracias a Server Core, que permite instalar solamente aquellas funciones y servicios necesarios, con lo que incluso podremos llegar a instalar el sistema operativo sin la interfaz gráfica de usuario (GUI) típica de Windows. En este caso el manejo posterior se realizará a través de línea de comandos.

La posibilidad de instalar solamente los servicios necesarios es muy práctica no solamente desde el punto de vista del rendimiento, si no también de la seguridad, pues a menos componentes disminuye la posibilidad de errores. Por ejemplo, si nos encontramos con una brecha de seguridad en el Internet Explorer o en el explorador de ficheros del sistema, esta no tendrá sentido en una instalación sin interfaz gráfica y, por lo tanto, no tendremos que preocuparnos por ella ya que no tendremos instalados ni utilizaremos los componentes afectados.

Otras novedades incluidas en Windows Server 2008 RC0 son:

- Internet Information Services (IIS) 7.0
- La nueva arquitectura de permisos de usuario materializada en la UAC (User Account Control) que tantas críticas ha provocado en Windows Vista por lo molesto que resulta estar autentificándose como administrador de la máquina cada vez que queremos llevar a cabo determinadas tareas como la instalación de un nuevo programa
- Dispone de una instalación más segmentada, que permite instalar en un servidor solamente aquellos servicios que realmente van a funcionar

Más información:

Sitio web de Windows Server 2008
http://www.microsoft.com/windowsserver2008/default.mspx

dimecres, 26 de setembre del 2007

Liberado Gnome 2.20

Búsqueda de escritorio integrada en el cuadro de diálogo de escoger un fichero, novedades en el cliente de correo Evolution y en el programa de calendario, mejora de la navegación entre colecciones de imágenes o mejoras para la gestión de energía en portátiles son algunas de las novedades que presenta la última versión del popular entorno de escritorio para GNU/Linux.

La Fundación Gnome ha presentado la versión 2.20 del popular entorno de escritorio para Unix/Linux Gnome, que junto a KDE equipa a la mayor parte de las distribuciones del sistema del pingüino, aunque últimamente está conquistando a un número de desarrolladores y responsables de distros cada vez mayor. Así, podemos ver que Gnome es el único entorno de escritorio incluido por defecto en distribuciones tan importantes como Debian o Ubuntu, y el recomendado por otras como openSUSE.

Principales novedades

El panel de control ha sido completamente renovado en funcionalidad y aspecto, aproximándolo más desde el formato similar al Mac OS X que presentaba antes, al que presenta Windows. También se ha reducido el número de ítems de preferencias disponibles para simplificar su gestión de cara a usuarios noveles.

A partir de ahora, el cuadro de diálogo de selección de fichero muestra los archivos abiertos más recientemente, además de permitir el uso de sistemas de búsqueda de escritorio como Bagle facilitando de esta forma poder buscar un archivo sin tener que abandonar la aplicación con la que estamos trabajando.

Una experiencia desagradable por la que un buen número de usuarios de Linux han pasado es que al intentar reproducir un contenido multimedia, el software de reproducción le haya informado que faltan los códecs adecuados instalados en el sistema. Y ya está, "espabílate" a buscarlos e instalarlos... Esto es así debido a las restricciones de licencia impuestas sobre determinados códecs o en ciertos países.

A partir de ahora, y si no se encuentra el códec adecuado para el contenido que se está intentando reproducir, el software avisará de esta circunstancia al usuario y le ofrecerá la posibilidad de buscar dicho códec e instalarlo de forma automática a través de Internet, algo que es mucho más cómodo y simple para usuarios noveles y que puede representar un buen paso adelante para que Linux se haga un hueco significativo entre las máquinas desktop.

El cliente de correo Evolution está dotado en esta nueva versión de una interesante funcionalidad: si escribimos la palabra "adjunto" (en inglés attachment) en un mensaje pero no le adjuntamos ningún fichero, el programa presentará un cuadro de diálogo advirtiéndonos de esta circunstancia. Desconozco si esta curiosa pero práctica función ha sido traducida a más idiomas además del inglés.

También referente a Evolution, a partir de ahora veremos una notificación en el panel que Gnome dispone para mostrar mensajes e iconos de programas residentes en la parte derecha de la barra superior, que nos avisará cada vez que nos llegue un nuevo mensaje de correo.

Si deseamos mover nuestra configuración de correo y los mensajes que hemos recibido y enviado, ahora la migración es mucho más fácil gracias a un nuevo asistente que también podremos utilizar para realizar copias de seguridad de nuestro correo.

La pulsación de la tecla espaciadora nos permite a partir de ahora obtener una vista rápida del correo no leído que tengamos en todas las carpetas del programa.

Evince, el visualizador de documentos utilizado principalmente como substituto del Adobe Reader para visualizar PDF's es ahora compatible con documentos PDF interactivos, lo que permite rellenar los formularios incluidos en este tipo de documentos para después salvarlos o imprimirlos. Esto es muy práctico a la hora de trabajar con documentación oficial procedente de gobiernos e instituciones, que muchas veces utilizan este mismo formato para proporcionar formularios e impresos oficiales a los ciudadanos.

Además, Evince también se ha hecho más rápido en el renderizado e impresión de la página.

Para los administradores, las herramientas de gestión de perfiles han mejorado. Cuando creamos un nuevo perfil, se inicia de forma automática una nueva sesión de Gnome dentro de una ventana del escritorio, con lo que podemos probar y manipular todos los parámetros del perfil que estamos creando mientras realizamos el proceso.

Posteriormente, los perfiles creados pueden ser fácilmente copiados a otras máquinas. Además, en ellos también podemos manipular determinadas preferencias de la suite ofimática libre OpenOffice.

Otras modificaciones realizadas en el entorno son:

- La versión de las librerías GTK+ utilizada ha sido actualizada a la 2.12 .
- Evolution permite escoger el plug-in anti-spam que queramos (SpamAssassin o BogoFilter). El mismo cliente de correo electrónico también mejora su compatibilidad con servidores Exchange.
- El visualizador de imágenes, eog, es ahora más rápido y estable.
- El reproductor de vídeo Totem mejora su plug-in para contenidos "empotrados" (embedded) en páginas web, permitiendo a partir de ahora reproducción a pantalla completa.
- Tomboy, el software para toma de notas al estilo post-it es capaz ahora de sincronizarse con un servidor remoto para actualizar las anotaciones.
- Gedit, el editor de textos tipo Notepad de Gnome, soporta ahora el coloreado de sintaxis para lenguajes como PHP y Ruby.
- Cuando vemos las propiedades de una unidad de disco, el cuadro de diálogo nos muestra un diagrama en forma de tarta en el que podemos ver el espacio ocupado y lo que nos queda libre en dicho disco.
- El gestor de ficheros utiliza los metadatos que la cámara incluye en las fotografías para hacer una previsualización correcta, por ejemplo rotando la imagen cuando sea necesario.
- El applet de gestión de baterías para portátiles ha sido mejorado y ahora incluso es capaz de reconocer modelos de baterías que han sido retiradas por sus fabricantes por problemas de sobrecalentamiento.
- Ya no tendremos que esperar a entrar en nuestra cuenta para ver el entorno en el idioma que queramos, pues se ha implementado un desplegable de selección de idioma en la pantalla de entrada del GDM, de forma que podremos ver este elemento en la lengua que deseemos.
- Las utilidades de accesibilidad para personas con alguna discapacidad visual ofrecen a partir de ahora soporte para aplicaciones populares como OpenOffice, Firefox, Thunderbird o Pidgin (el antiguo Gaim).
- Mejoradas las herramientas para programadores como el diseñador de interfaces Glade.

Más información:

Gnome
http://www.gnome.org/

Novedades de la versión 2.20
http://www.gnome.org/start/2.20/notes/en/

dimarts, 25 de setembre del 2007

Microsoft lanza Service Pack 3 para Office 2003

Con esta acción la compañía de Redmond alarga un poco más la vida útil de la penúltima versión lanzada al mercado de su suite ofimática, mejorando especialmente su seguridad.

El nuevo service pack para Office 2003 de Microsoft mejora la penúltima versión de la suite ofimática en seguridad y estabilidad. Con una actualización única obtendremos también los dos primeros service packs y todas las actualizaciones publicadas desde la liberación del service pack 2, que vienen incluidas en el paquete.

Mayor seguridad en Office implica que los programas de esta suite ofimática ya no serán tan flexibles, pues van a dejar de abrir archivos en determinado formato o a poner trabas al usuario para realizar ciertas acciones que será necesario desbloquear.

También se incluye en este nuevo service pack una serie de correcciones y mejoras para la interfaz multilingüe del paquete ofimático que permite al usuario trabajar con su idioma nativo. Algo que se ha cuidado es la compatibilidad del paquete con Windows Vista y la forma de intercambiar datos con usuarios de la versión superior de Office, la reciente 2007, que utiliza el formato de fichero Open XML como formato por defecto. Los conversores para que la versión 2003 de la suite pueda trabajar con dichos formatos se incluyen también en este Service Pack.

La descarga de este software está disponible gratuitamente desde el pasado 18 de septiembre, y a los usuarios de este producto de Microsoft les será notificada su disponibilidad a través de la herramienta de autoupdate (auto-actualización) incluida en el sistema operativo Windows y que también utiliza Office.

Los principales problemas detectados hasta la fecha en instalaciones de Office 2003 SP3 parecen ser debidos a componentes COM antiguos, pese a que alguno de los parches de este service pack está orientado a mejorar la compatibilidad con estas herramientas.

Más información:

Página de descarga del Service Pack 3 para Office 2003
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=e25b7049-3e13-433b-b9d2-5e3c1132f206&DisplayLang=en

dilluns, 24 de setembre del 2007

Google se muestra de acuerdo con la ISO en su decisión sobre el Open XML

La compañía del buscador mete el dedo en la llaga más reciente de Microsoft exhibiendo públicamente su satisfacción con la decisión de la ISO de no aprobar en primera ronda el formato Open XML -creado por la compañía de Redmond- como estándar.

Para Microsoft no ha sido una victoria pero tampoco una derrota, si no una primera fase correspondiente a un proceso largo que se ha saldado con éxito, pese a que hubiera sido deseable que el estándar se aprobase en dicha ronda; en cambio, para los rivales de la compañía de Bill Gates, la denegación de la concesión de estándar en primera ronda constituye un sonado fracaso. Nuevamente nos encontramos ante una de estas situaciones en la que el color de los hechos dependen del cristal con el que se miren.

Entre los más destacados rivales de Microsoft que no han tenido reparos en mostrar su pública alegría (aunque no con estas palabras, sí se encuentra implícita) tenemos a Google, que mediante su weblog para desarrolladores ha dado a conocer su opinión sobre el tema así como las razones que la impulsan a posicionarse contra la aprobación de la especificación Open XML como estándar internacional, y que son:

- No se ha dado el tiempo suficiente para revisar todos los aspectos de una especificación que consta de un gran volumen de información.
- Funcionalidades no documentadas de la especificación dificultan e incluso impiden su correcta implementación por terceras partes.
- Las dependencias en la definición del Open XML respecto a otros formatos propietarios de Microsoft dificultan cuando no imposibilitan su correcta implementación.
- Los costes derivados de la implementación de múltiples estándares. Esta afirmación lleva implícito un "con OpenDocument ya hay suficiente".

Además de todos estos argumentos, Google recalca la incompatibilidad de Open XML con OpenDocument, del cual es un gran defensor.

Finalmente, y después de mostrarse satisfecha por el rumbo que han tomado los acontecimientos en este caso, Google invita a todo el mundo a trabajar en el desarrollo del formato ODF.

El post en el blog para desarrolladores de Google viene firmado por Zaheda Bhorat, miembro del Open Source Team de la compañía del buscador, pero habla clara y explícitamente en nombre de toda la compañía, por lo que se ha aceptado este post como una suerte de comunicado oficial, ya que además Google -al igual que otras compañías en estos tiempos- utiliza en gran medida los weblogs para comunicar novedades al mundo de forma oficial.

Más información:

Entrada en el blog Google Code
http://google-code-updates.blogspot.com/2007/09/google-welcomes-iso-decision-on-ooxml.html

QNX abre el código fuente de su kernel Neutrino

Dicha apertura no se realizará bajo la GPL, si no con un modelo híbrido que permitirá realizar desarrollos de código cerrado sobre la base del núcleo de QNX.

QNX es el nombre de una compañía informática y también del sistema operativo desarrollado por esta y que está basado en una estructura del tipo llamado microkernel, que consiste en un núcleo (kernel) muy pequeño que solamente proporciona unas funcionalidades muy mínimas a los programas que funcionan sobre él, y que de esta forma se ven obligados a implementar el resto de funcionalidades.

QNX tiene su principal campo de operaciones en el sector de los dispositivos empotrados, ya que estos habitualmente disponen de escasos recursos hardware, por lo que una estructura de este tipo permite al sistema operativo y al software que se ejecuta sobre él implementar y correr lo mínimo necesario. Hasta ahora, este sistema operativo estaba disponible únicamente bajo licencia comercial.

La apertura de código se hace bajo el amparo de una licencia dual, que permite su uso para aplicaciones no comerciales en código abierto pero también para aplicaciones comerciales que continuarán pagando royalties a la compañía. Quienes se beneficiarán del modelo libre (según confirma QNX) son miembros de instituciones educativas, desarrolladores en código abierto y otros colectivos similares.

Aquellas personas o entidades que utilicen el código fuente libre también podrán optar por ofrecer sus modificaciones libremente a la comunidad o bien mantenerlas privadas, algo inconcebible bajo la licencia GPL.

Los mismos desarrolladores podrán también contribuir al crecimiento del propio QNX aportando el código fuente que vayan construyendo, formando de esta manera una comunidad similar a la que se reúne entorno a otros proyectos de código libre como pueden ser openSUSE o Fedora, aunque salvando las diferencias en lo que respecta al modelo de licencia bajo la que se encuentra este software.

El código liberado abarca el microkernel Neutrino, la librería C base y una serie de paquetes de soporte para varias arquitecturas hardware. La liberación se ha hecho efectiva en un portal creado en el popular sitio web SourceForge (literalmente, la forja de código fuente), que también acoge muchos proyectos de software libre.

En este sitio, y además del código fuente de Neutrino, pueden encontrarse herramientas para aprovechar este código fuente como el entorno integrado (IDE) Momentics.

Más información:

Nota de prensa de QNX
http://www.qnx.com/news/pr_2471_1.html

Foundry27, el sitio en SourceForge de QNX
http://community.qnx.com/sf/sfmain/do/home

diumenge, 23 de setembre del 2007

La Fundación Mozilla confirma la separación de Thunderbird

No solamente se creará una nueva empresa para continuar con el desarrollo y la "evangelización" del cliente de correo libre, si no que además se intentará que este se constituya en el centro de un nuevo ecosistema de aplicaciones de comunicaciones.

Este pasado mes de julio la Fundación Mozilla anunciaba que debido al ritmo con el que se seguía el desarrollo del navegador web Firefox y su promoción, no se veía la forma de dar más cancha al cliente de correo electrónico Thunderbird, otro de los numerosos desarrollos de esta institución, por lo que se había tomado la decisión de separar a este programa en un proyecto independiente, aunque la forma de hacerlo quedaba pendiente.

Thunderbird es el cliente de correo electrónico nacido de Netscape, que a su turno dio origen a la suite integrada Mozilla y esta al navegador web Firefox y al propio Thunderbird al separar sus diferentes componentes. Durante los años en que se ha desarrollado, Thunderbird ha conseguido un cierto éxito de implantación aunque sin llegar a las cotas de Firefox o a hacerle verdadera sombra al Outlook de la todopoderosa Microsoft.

Finalmente, la decisión tomada por Mozilla ha sido la creación de una nueva entidad que se encargará de gestionar el proyecto Thunderbird en todos sus aspectos (programación, comunidad, especificaciones de futuras versiones,...) y de promocionarlo. Dicha entidad será presidida por David Ascher y funcionará como empresa, con un presupuesto inicial de tres millones de dólares.

Lo que llama más la atención del comunicado de la Fundación es la afirmación -no aclarada en el resto del texto- de la voluntad de convertir a Thunderbird en la pieza central de una nueva suite de comunicaciones. Tal vez la nueva empresa tendrá como misión construir una serie de aplicaciones como por ejemplo un programa de mensajería instantánea y videoconferencia bajo el paraguas de Thunderbird...

Durante el lapso de tiempo que discurrirá entre ahora y la creación efectiva de esta nueva entidad, Mozilla continuará ofreciendo actualizaciones de seguridad y soporte para los usuarios de Thunderbird, una tarea que traspasará a la nueva empresa en cuanto sea posible.

Por el momento la Fundación Mozilla no ha dado a conocer más detalles sobre este proyecto.

Más información:

Nota de prensa de la Fundación Mozilla
http://www.mozilla.com/en-US/press/mozilla-2007-09-17.html

dissabte, 22 de setembre del 2007

Del.icio.us cambiará de cara con la versión 2.0

Es uno de los servicios emblemáticos de la llamada Web 2.0 . por el momento solamente se puede acceder a esta segunda versión por invitación.

Del.icio.us es uno de los servicios que inició la revolución de la Web social que ha conducido a los expertos a acuñar el término Web 2.0 para denotar una Web más participativa y que no consta solamente de emisores de información y receptores pasivos de dicha información, si no que en ella todos somos a la vez creadores y consumidores de contenidos y servicios.

La finalidad de del.icio.us es la de funcionar como "bookmark" (lista de favoritos) online, almacenando referencias a páginas que encontremos de interés. Fundado en 2003 por Joshua Schachter, fue adquirido en 2005 por Yahoo!

Las listas de favoritos son una funcionalidad que incluyen los navegadores web desde sus inicios con el ya mítico Mosaic, y que se han mantenido inalterables hasta el advenimiento de la Web 2.0 y la explosión del lado más social de la Web. Ahora está de moda incluir nuestros bookmarks en un servicio en el que estén accesibles a todo el mundo, como el mismo del.icio.us, aunque no es una idea nueva: no en vano, las primeras páginas web personales que se empezaron a ver a mediados de la última década del siglo pasado acostumbraban a incluir una sección de bookmarks con referencias a las páginas que el propietario de la página consideraba interesantes. Esta costumbre se había ido perdiendo y diluyendo con el tiempo.

Lo que hacen los usuarios de del.icio.us no es solamente almacenar sus favoritos en un sitio web de forma que los tienen accesibles online siempre que quieren, si no que también los dan a conocer a otros usuarios, recomendando aquellos que les parecen mejores. En definitiva, se trata de crear una comunidad de internautas dispuestos a compartir información sobre los sitios que descubren en esta inmensa red.

Del.icio.us 2.0 tendrá una renovada interfaz gráfica de usuario cuya finalidad es la de hacer que la navegación dentro del site sea más simple, rápida y provechosa, aunque en general continuará siendo tan espartana como hasta ahora.

Paralelamente a la "limpieza" que se efectúa en su fachada, también se realizan cambios más profundos, como el cambio de nombre: si hasta ahora el servicio se llamaba (y aún se llama) del.icio.us, jugando con la palabra "delicioso" en inglés y el sufijo de dominio correspondiente a los Estados Unidos, a partir del lanzamiento de esta nueva versión se va a llamar simplemente delicious.

Más información:

Preview de delicious 2.0, accesible solamente por invitación
https://secure.delicious.com/login?jump=ub

Sitio actual de del.icio.us
http://del.icio.us/

dijous, 20 de setembre del 2007

IBM hará la competencia al Office de Microsoft y a OpenOffice con un paquete integrado gratuito

Big Blue se lanza a la arena de las suites ofimáticas con la oferta de un producto gratuito basado en las tecnologías de su marca Lotus y que proporciona procesador de textos, hoja de cálculo y programa de presentaciones.

Pese a que la marca Lotus puede ser desconocida para gran parte de los actuales usuarios de informática, es una compañía histórica que en sus tiempos creó las hojas de cálculo tal y como las conocemos actualmente, y a estar delante de Microsoft en innovación tecnológica y cuota de mercado... hasta que la compañía de Bill Gates presentó Windows y su propia solución con la que hacía la competencia al principal producto de Lotus (la hoja de cálculo 1-2-3): el Excel, que en poco tiempo se convirtió en un estándar de facto.

En 1995 Lotus fue adquirida por IBM. La compañía ya no era aquella empresa puntera que había creado una de las primeras "killer app" con 1-2-3, aunque mantenía una respetable cuota en el entorno empresarial, precisamente el campo que más ha interesado desde siempre a IBM.

El paquete de aplicaciones gratuitas publicado por IBM incluye procesador de texto (Lotus Symphony Documents), hoja de cálculo (Lotus Symphony Spreadsheets) y presentaciones al estilo PowerPoint (Lotus Symphony Presentations). Por el momento se encuentra aún en versión beta pero ya puede descargarse desde el sitio web del producto ofreciendo soporte para Windows y Linux.

De hecho, estos programas son los mismos que podíamos encontrar en la versión 8 del paquete IBM Lotus Notes, pero con el nombre cambiado.

Pese a que no está disponible para tan gran número de plataformas como OpenOffice (Windows, Solaris, Linux, Mac OS X y con un port para FreeBSD en camino), su disponibilidad para los dos grandes sistemas de escritorio en entornos empresariales y domésticos sin contar al de Apple, le garantiza sin lugar a dudas una posible base de usuarios suficientemente amplia. Y para Mac OS, IBM ha anunciado que en un futuro próximo proporcionará una versión de este paquete y el soporte necesario.

Como formatos de fichero soportados, la solución de IBM intenta ser lo más flexible posible, pues admite documentos en OpenDocument (ODF, el mismo que utiliza OpenOffice) y los clásicos del Office de Microsoft. Para entregar nuestras creaciones podemos optar por exportarlas a PDF, un formato estándar para el intercambio de documentos además de multiplataforma.

Lotus Symphony no solamente es una suite ofimática, si no también una plataforma de programación compatible con el software que se puede desarrollar basado en Microsoft Office, aunque ignoro hasta que punto es compatible.

Los requisitos necesarios para la instalación de este programa se disparan en lo que respecta a la memoria RAM mínima, aunque para los tiempos que corren esta cantidad empezará pronto a ser algo habitual: 1 gigabyte. De disco duro se nos solicitan 900 Mb. y Windows XP, Vista, SLED 10, RHEL 5 o Redhat 5 como sistema operativo.

Más información:

IBM Lotus Symphony
http://symphony.lotus.com/software/lotus/symphony/home.jspa

Nota de prensa de IBM
http://www-03.ibm.com/press/us/en/pressrelease/22326.wss

dimecres, 19 de setembre del 2007

Disney prepara un nuevo film sobre Tron

El largometraje forma parte de la cultura popular "geek" desde su estreno en 1982, siendo uno de los primeros en que se utilizó masivamente la animación por ordenador.

Cualquier espectador está acostumbrado a ver en las actuales salas de cine grandes despliegues de animación computarizada. Desde las espectaculares peleas de artes marciales en la saga Matrix hasta los barcos de la no menos exitosa serie "Piratas del Caribe" pasando por todo tipo de naves extraterrestres, monstruos mutantes o explosiones devastadoras, los efectos digitales están presentes en la mayoría de las superproducciones de Hollywood y ya hace tiempo que han traspasado las fronteras estadounidenses, siendo utilizados en buena parte del mundo. Pero todo esto no siempre fue así.

Hubo un tiempo en el que las computadoras no eran tan potentes y no podían simular la realidad como ahora, en que persecuciones automovilísticas y piruetas imposibles son generadas digitalmente e inseridas en la película. ¿Quién diría -si no fuera del dominio público- que el Títanic de la película de James Cameron lo habían generado una gran cantidad de estaciones de trabajo Linux? Tron fue una precursora de todos estos efectos, un paso pionero que en lugar de querer imitar la realidad, quería crear otra paralela, en este caso un mundo de ensueño inspirado en el interior de un ordenador. Porque, además de utilizar computadoras en su elaboración, el argumento también giraba entorno al entonces incipiente mundo de la informática.

La historia narrada en el film se centra en el sistema informático inteligente de una empresa, programado por un hacker al que uno de los directivos de la compañía ha desposeído de la autoría del sistema, al que finalmente ha acabado utilizando en su provecho, echando al hacker (interpretado por Jeff Bridges) de la empresa de la cual acaba siendo uno de los principales directivos. El punto de arranque del film es la lucha del hacker por recuperar información suficiente del sistema para reclamar sus derechos.

Con la ayuda de dos trabajadores de la compañía y amigos suyos, el personaje interpretado por Bridges accede a un terminal conectado al sistema central para trabajar en la recuperación de pistas. No obstante, le espera una sorpresa: entre los dispositivos electrónicos que dispone la empresa se encuentra una especie de cañón capaz de desintegrar un cuerpo almacenando la información de las moléculas que lo componen para volver a "re-crearlo" posteriormente. Con este haz de partículas, la inteligencia artificial del sistema lo descompone y traslada a su interior, en el cual y en forma de programa informático deberá luchar por la libertad del resto de programas, en una metáfora sobre la propia lucha por la libertad y contra los regímenes tiránicos.

Según los rumores que se extienden por Internet y basados en filtraciones procedentes de Disney, la película sería una secuela, una continuación de la acción desarrollada en el film original (¡25 años después!) en lugar de un remake, algo con lo que se había especulado en un principio. Algunos nombres suenan ya en el apartado de guión y producción de la película, cuyo rodaje empezaría en el 2010 pero de momento se desconocen detalles concretos a excepción de que la voluntad de Disney sería dar protagonismo a Internet en esta entrega.

Como director de la nueva entrega de Tron suena con fuerza el nombre de Joseph Kosinski, quien también parece que dirigirá el "remake" de otro largometraje de ciencia ficción mítico, "la fuga de Logan", un proyecto que también deberá empezar a filmarse en el 2010. Como guionistas se han dejado oír los nombres de Eddie Kitsis y Adam Horowitz, responsables de los guiones de la exitosa serie Lost (Perdidos) que se emite actualmente en la cadena de pago Fox.

Sin lugar a dudas esta noticia será bienvenida por una amplia comunidad que depasa el ámbito de los cinéfilos, salpicando también a buena parte de la comunidad informática hoy ya veterana pero que crecieron viendo este film de culto... y que a buen seguro marcó muchas vocaciones de quienes actualmente se encuentran programando o gestionando sistemas informáticos.

Más información:

Artículo en The Hollywood Reporter
http://www.hollywoodreporter.com/hr/content_display/news/e3i16c1ed3bf76536b4c669651706799643

VMware abre el código fuente de sus herramientas para máquinas virtuales

Los principales productores de distribuciones Linux del mercado ya han manifestado su apoyo a VMware y la integración de dichas herramientas en sus productos.

En el marco de la VMworld 2007 que se celebra en San Francisco (California, Estados Unidos), la compañía especializada en soluciones de virtualización ha anunciado la apertura del código fuente de sus VMware Tools, una serie de herramientas que se instalan en el sistema virtualizado para mejorar su rendimiento y funcionalidad. La liberación de este código fuente se realiza bajo el nombre de Open Virtual Machine Tools, y se acoge a la popular GPL en su versión 2.

Con esta iniciativa, VMware espera poder integrar su sistema de virtualización en las distribuciones GNU/Linux de un mayor número de fabricantes, así como empezar el "asalto" a un mayor número de sistemas operativos para mejorar su funcionalidad una vez virtualizados, aunque el número y la variedad de sistemas que soporta oficialmente el software de la compañía es muy alto.

El motivo más probable de este movimiento es la presión que sobre VMware está ejerciendo Xen, uno de sus principales rivales y que desde hace poco ha sido integrado en el núcleo del sistema operativo del pingüino de forma nativa. De esta forma, muchos usuarios de sistemas de virtualización cuya prioridad sea Linux, pueden decantarse por Xen al ser una herramienta integrada y que ya viene instalada por defecto con el sistema, una actitud que VMware debe y quiere evitar.

Los productos de virtualización de VMware para sistemas host incluyen Linux entre los sistemas operativos para los cuales están disponibles, además de Windows y recientemente Mac OS X.

En la misma nota de prensa en que VMware ha anunciado esta iniciativa, también ha afirmado que está colaborando con importantes fabricantes de soluciones Linux como son Red Hat, Novell o Ubuntu para integrar las Open Virtual Machine Tools en el proceso de instalación de sus respectivas distribuciones.

Por el momento, el material liberado consiste en módulos del kernel de Linux y programas para el espacio de usuario (user-space) para todos los sistemas operativos de tipo Unix soportados por VMware como sistemas guest (es decir, virtualizados). Las funciones que proporcionan estas aplicaciones son el intercambio de ficheros entre el sistema host y los guest, la mejora en la gestión de la memoria y el rendimiento de la red, y protocolos y mecanismos de comunicación entre el sistema host y los sistemas guest y entre todos los guest.

Más información:

Open Virtual Machine Tools
http://open-vm-tools.sourceforge.net/

Nota de prensa de VMware
http://www.vmware.com/company/news/releases/tools.html

SCO en bancarrota

La compañía ha solicitado a las autoridades pertinentes acogerse al capítulo 11 del código de bancarrota según la ley norteamericana, mientras sus acciones caen en picado y pronostican un negro futuro para esta histórica empresa.

Parece que la reciente resolución judicial en contra de sus intereses en el caso que la ha enfrentado contra una serie de compañías informáticas por los derechos de propiedad intelectual sobre el código fuente de Unix le está pasando factura a esta histórica compañía además de haberle procurado una mala fama considerable entre la comunidad informática.

De hecho, no pocos analistas afirmaban que desde hacía tiempo SCO estaba tocada de muerte, sin sacar productos nuevos al mercado ni tener la facultad de hacerlo, con lo que el llamado "caso SCO" en el que se llegó a cuestionar incluso el futuro de Linux, constituía una fuga hacía adelante.

Durante el juicio llegaron a surgir algunas evidencias a la luz de que Microsoft estaba financiando las acciones de SCO en la sombra, y pese a que la compañía de Redmond negó los hechos, los intereses de ambas (aunque por diferentes razones) convergían, por lo que la alianza era perfectamente plausible.

Una vez perdida la causa, parece que todo el mundo ha abandonado a SCO. Como era de prever, su cotización en el Nasdaq experimentó una bajada en picado entre los días 12 y 14 de agosto, la fecha en la que se conoció la resolución del caso legal y que Novell era la propietaria de los derechos sobre Unix. Pese a un ligero repunte justo tras estos acontecimientos, las acciones de la compañía han vuelto a experimentar una fuerte bajada, dejándolas -en el momento de escribir estas líneas- en el mismo nivel que tenían el pasado 14 de agosto, el más bajo de los últimos cinco años.

Desde finales del primer trimestre de 2004 la cotización de SCO ha ido experimentando bajadas progresivas salpicadas de periodos en los cuales se mantenía estable, pero con una tendencia constante a la baja.

Lo que ha solicitado SCO al gobierno de los Estados Unidos bajo el código de bancarrota es la posibilidad de reorganizarse administrativa y legalmente, contando con cierta protección legal durante la operación y la posibilidad de utilizar ciertos recursos financieros para mantener la operativo habitual y continuar ofreciendo servicio a sus clientes.

Pese a que cuando habitualmente se hablan de estos problemas en grandes corporaciones de la talla de SCO se acostumbra a presentar un futuro muy negro para las compañías afectadas, algunas empresas del sector de la informática han conseguido salir de una situación apurada recurriendo a estos recursos legales. El caso más reciente que ha llegado a los titulares ha sido el de Mandrake/Mandriva, una compañía que salió de un estado de ruina económica para pasar a volver a ser una de las más pujantes en el sector Linux, pese a que aún se encuentre un poco más atrás de la situación en la que se encontraba en sus mejores tiempos.

La declaración de bancarrota se encuentra en los tribunales, que deberán decidir su aceptación o no. En España la figura más parecida a esta sería la suspensión de pagos.

El futuro se presenta sombrío para SCO. Tal vez lo mejor que podría hacer esta empresa es dar un golpe de timón radical, renovar completamente su cúpula directiva para dar confianza a inversores y analistas de mercado y llevar a cabo una campaña publicitaria para renovar su imagen.

Más información:

Nota de prensa de SCO
http://ir.sco.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=264124

dimarts, 18 de setembre del 2007

Confirmada la sanción europea a Microsoft

El Tribunal de Primera Instancia de la Unión Europea ha ratificado la sanción económica impuesta a la compañía de Bill Gates por la Comisión Europea en 2004 por abuso de posición dominante en el mercado.

El caso se remonta a 1993, y en sus orígenes consistía en un litigio presentado por Novell (como cambian los tiempos...) sobre las prácticas de licenciamiento realizadas por la compañía de Redmond. Las acusaciones de Novell se resumían en que Microsoft no facilitaba suficiente información técnica sobre Windows y sus APIs (Application Program Interface) ni sobre las APIs de algunos de sus programas para impedir a la competencia la creación de aplicaciones compatibles con sus formatos de fichero y funcionalidades que pudieran desbancar a su propio software de la posición privilegiada en que se encontraba.

En 1998 Sun Microsystems se sumó a la contienda, que a partir de ese momento empezó a derivar en una discusión sobre el monopolio de la compañía de Redmond en el segmento de los reproductores multimedia por software.

En 2004 se conocía una sentencia que muchos calificaban de histórica: la compañía de Redmond debería pagar 497 millones de Euros, publicar la información técnica necesaria para que las aplicaciones de terceras partes funcionasen bien sobre Windows y finalmente crear una versión de su sistema operativo sin el reproductor multimedia Windows Media Player. Microsoft, naturalmente, recurrió dicha sentencia que es la que ha sido ratificada el día 17 de septiembre.

El mercado bursátil reaccionó inmediatamente a la noticia haciendo descender un 2% el precio de las acciones de Microsoft, pese a que lo más probable es que la decisión no haga excesiva mella en los intereses de la compañía de Redmond a largo plazo.

Pese a que algunos miembros de la Comisión Europea han manifestado que esta sentencia va a significar una caída importante del porcentaje de mercado copado por Microsoft y que se tiene en situación de casi-monopolio, es poco probable que afecte a la compañía de Bill Gates a corto plazo ya que, simplemente, las computadoras con Windows preinstalado dejarán de incluir el Windows Media Player pero los mismos fabricantes o vendedores ya se preocuparán por incluir un software que haga las mismas funciones, o será el mismo cliente quien se lo instale a posteriori.

Microsoft presenta Silverlight 1.0

La compañía de Redmond ha anunciado un acuerdo con Novell para extender el soporte de este framework a Linux mediante el proyecto Mono.

Silverlight es la respuesta de Microsoft a herramientas como AJAX o Flex (de Adobe) que permiten la ejecución de programas dentro de un navegador web de forma interactiva, ya sea online u offline (en modo local), lo que se conoce como aplicaciones RIA (Rich Internet Applications). Silverlight fue presentado por la compañía de Redmond en mayo de este año en fase aún de desarrollo.

La programación de aplicaciones Silverlight se realiza mediante la plataforma .NET y su equivalente en software libre, Mono. Esto, inédito en Microsoft, lo debemos al acuerdo comercial de la compañía de Redmond con Novell, ya que el proyecto Mono está patrocinado por esta última. De esta forma, las aplicaciones Silverlight estarán disponibles para las tres plataformas principales: Windows, Linux y Mac OS X.

Desde Microsoft, y a través de la nota de prensa publicada para anunciar Silverlight 1.0 se asegura que la disponibilidad de la plataforma para Linux se ha decidido por el "feedback" proporcionado por los clientes de la compañía de Redmond. El proyecto para portar Silverlight a Linux recibe el nombre de Moonlight (en inglés, "Luz de Luna").

Paralelamente al lanzamiento de la primera versión definitiva del producto, Microsoft también ha dado a conocer el programa Silverlight Partner Initiative, dirigido a fomentar la creación de aplicaciones y contenidos para su nueva plataforma y que aunará en su seno a creadores de contenidos, empresas de programación y otros agentes.

Para facilitar la creación de contenidos en la plataforma Silverlight, Microsoft también ha lanzado Expression Encoder 1.0 .

Más información:

Página web de Silverlight
http://www.silverlight.net/

Nota de prensa de Microsoft
http://www.microsoft.com/presspass/press/2007/sep07/09-04SilverlightPR.mspx

Expression Encoder
http://www.microsoft.com/expression/products/overview.aspx?key=encoder

dilluns, 17 de setembre del 2007

Pronto habrá drivers oficiales de código abierto para tarjetas de vídeo ATI

AMD ha asegurado en diversas ocasiones que abrirá el código fuente de los drivers de las tarjetas de vídeo ATI (compañía que ha adquirido recientemente) para permitir la implementación de drivers 100% compatibles en sistemas operativos bajo licencias libres. Parece que la intención de la compañía es firme.

Diversos sites especializados en información sobre Linux y software libre en general se están haciendo eco estos últimos días de las declaraciones de diversos directivos de AMD sobre la futura apertura oficial del código fuente de los drivers de tarjetas de vídeo ATI para facilitar la implementación de drivers y soluciones software basadas en dichas tarjetas.

Durante los próximos meses se producirá la liberación de código fuente y especificaciones de hardware necesarias para la construcción de estos drivers, empezando por la familia Radeon y los modelos HD 2000 y X1000 para modos 2D. Posteriormente se liberará más código que permitirá el trabajo para los modos 3D y de aceleración por hardware.

Para la realización de este proyecto, AMD trabajará junto a Novell, una compañía volcada en el desarrollo de Linux desde que adquirió a la compañía alemana SuSE en 2004 y el nombre de la cual no deja de oírse en los principales proyectos relacionados con Linux en los cuales se ha involucrado alguna gran empresa desde su polémico pacto con Microsoft.

AMD ha querido hacer las cosas bien, por lo que -y según ha afirmado- ha consultado a los principales líderes del movimiento del software libre (sin especificar concretamente a qué líderes se refiere) y a la comunidad X.org para asegurarse que los drivers cumplen con las necesidades de los usuarios y desarrolladores de Linux.

El fabricante de chips norteamericano también pondrá a un equipo de desarrollo a trabajar en dichos drivers y para ofrecer soporte a los programadores de software libre que los utilicen.

El soporte a la comunidad del software libre debía empezar durante la semana del 10 de septiembre, aunque por el momento no he visto nada en la web de ATI, por lo que mucho me temo que tendremos que recurrir al viejo dicho de que "las cosas de palacio van despacio".

Más información:

Nota de prensa de AMD
http://www.amd.com/us-en/Corporate/VirtualPressRoom/0,,51_104_543_15008~119372,00.html

diumenge, 16 de setembre del 2007

Los productores de contenidos se revueltan contra Apple

NBC Universal no renueva el contrato con la compañía de Cupertino para ofrecer sus series y programas de televisión a través del servicio iTunes hasta que Apple no liberalice la política de precios que marca en dicho servicio.

Actualmente, y desde hace tiempo, en iTunes no solamente puede encontrarse música u otros contenidos de audio, si no que también tenemos a nuestra disposición series de televisión y películas optimizadas para ser vistas a través de uno de los modelos de iPod con capacidad de reproducción de vídeo. El precio de los shows televisivos es de 1,99 dólares por episodio, una tarifa fijada por la propia Apple que deben aceptar todas las productoras si quieren vender sus productos a través del servicio número uno en el mundo de venta de contenidos audiovisuales. No obstante, que firmen contrato no quiere decir que estén de acuerdo con las prácticas de Apple.

NBC Universal ha sido la primera en rebelarse contra la compañía de Steve Jobs y su política de precios, declinando renovar el contrato que la unía a iTunes y privando a los usuarios de dicho servicio de poder disfrutar de series de éxito mundial como Heroes o Medium. La voluntad de NBC es tener libertad para establecer su propia política de precios y crear sus packs a medida de productos, algo con lo que no transige Steve Jobs.

Esta no es la única compañía en desacuerdo con Apple, aunque si la primera que se ha atrevido a manifestarlo públicamente y a romper con la compañía de Cupertino, lo que podría sentar cátedra para otras productoras en el futuro, aunque por el momento parece pesar más el liderazgo destacado de iTunes en este sector que la voluntad misma de las productoras.

dissabte, 15 de setembre del 2007

Apple baja el precio del iPhone y Steve Jobs debe dar explicaciones ante los usuarios

El modelo de 8 gigas baja de los 599 a los 399 dólares para esta próxima temporada navideña. El enfado de quienes lo han comprado hasta ahora obliga a Steve Jobs a dirigir una carta abierta explicando los motivos de esta bajada de precios.

El mismo Jobs ha reconocido haber recibido centenares de e-mails de poseedores de un iPhone que se quejan de la bajada de precio que se ha producido justo dos meses después del lanzamiento comercial del esperado iPhone, el teléfono móvil de Apple que incorpora una revolucionaria interfaz basada en una pantalla multitáctil. Para la mayoría de estos usuarios, la actitud de Apple ha sido una burla y una forma de lucrarse fácilmente pudiendo poner el precio desde el principio en 399 dólares.

Jobs, naturalmente, ha defendido la actuación de la compañía que preside mediante una serie de argumentos: en primer lugar, aduce que con la bajada de precio el iPhone será accesible a una cantidad mayor de compradores, lo que redundará en un beneficio para los actuales usuarios del aparato y para la compañía.

En segundo lugar, el CEO de Apple ha esgrimido el argumento típico en el sector tecnológico de que los precios de las nuevas tecnologías están en un proceso continuo de caída; aunque discutible si puede ser aplicable a este caso y en estas circunstancias, esto no deja de ser verdad, pues lo que hoy vale un precio como tecnología novedosa, mañana valdrá otro inferior ya que se verá depasado por otro tipo de tecnologías más eficientes y vanguardistas, que a su vez serán normalmente más baratas. No obstante, 200 dólares en a penas dos meses es una cifra que continua pareciendo exagerada...

Finalmente, Jobs afirmó que la compañía de Cupertino debía compensar a los primeros compradores del iPhone con alguna medida concreta, que será muy probablemente un bono de descuento de 100 dólares para la adquisición de otros productos Apple a través de la Apple Store. Nuevamente, este parece un movimiento interesado orientado a generar más ventas y por lo tanto más ingresos para la marca de la manzana mordida.

Con la bajada de precio del modelo de 8 Gb., Apple liquidará las existencias del modelo de 4 que ya no se fabricará.

Paralelamente, Apple ha desvelado que los números la acercan al millón de iPhones vendidos para antes de final de septiembre, una cifra de récord si tenemos en cuenta que por ahora solamente se vende en norteamérica.

Más información:

Nota de prensa de Apple
http://www.apple.com/pr/library/2007/09/05iphone.html

Carta abierta de Steve Jobs a los poseedores actuales de un iPhone
http://www.apple.com/hotnews/openiphoneletter/

divendres, 14 de setembre del 2007

Nokia entra en el negocio de la música online

El fabricante finlandés ha presentado su propia tienda en línea accesible desde computadoras de sobremesa o teléfonos móviles.

Nokia ha entrado en un sector en alza después de que Apple marcase el camino a seguir al resto de fabricantes y vendedores. La apuesta de Nokia por la música viene de antaño, y puede palparse en modelos de teléfono móvil como los 5310 XpressMusic y 5610 XpressMusic, optimizados para servir como reproductor MP3 además de teléfono.

Los precios de las canciones serán de 1€ por pieza, 10€ por álbum y una cuota de suscripción de 10€ para streaming a través de PCs.

Una vez adquirida una canción, y según afirman desde Nokia, no hay problemas para traspasarla desde el ordenador al teléfono y viceversa utilizando el formato Windows Media Audio (WMA), lo que liga el sistema a las máquinas con el Windows de Microsoft instalado y el reproductor Windows Media Player o el cliente Nokia Music PC de próxima aparición. Este factor, el uso del formato WMA, hace pensar en que pese a que serán más llevables que en el sistema iTunes, las canciones adquiridas a Nokia también tendrán restricciones DRM (Digital Rights Management, Gestión Digital de Derechos), algo normal en el negocio.

No obstante, Nokia no parece que vaya a seguir la senda marcada por Apple de ofrecer también temas libres de DRM por un precio sensiblemente más elevado o, por lo menos, nada de esto se ha dicho en su nota de prensa.

El gran número de usuarios de telefonía móvil que utilizan un teléfono de Nokia junto a la disponibilidad de este servicio a través del mismo teléfono, permiten vaticinar un éxito relativamente cómodo al servicio, teniendo en cuenta que hasta ahora la palma en el mercado de la música online se la lleva Apple con su iTunes.

Algunos de los modelos de teléfono con los que será compatible el uso del servicio son los antes mencionados 5310 y 5610 XpressMusic, N81 o N95.

La oferta de música que se encontrará en la Nokia Music Store será de todo tipo, abarcando desde éxitos internacionales hasta cantantes y bandas de lo que podríamos calificar como "música alternativa" o compañías discográficas menores, pasando por los éxitos locales de cada país en el que Nokia lance este negocio.

El lanzamiento comercial de Nokia Music Store está previsto para algún momento de este próximo otoño.

Más información:

Nokia Music
http://music.nokia.com/

Nota de prensa de Nokia
http://www.nokia.es/A4213038?newsid=-4289

dimecres, 12 de setembre del 2007

AMD muestra al mundo sus primeros chips con cuatro núcleos

Son energéticamente más eficientes y apuestan por la virtualización con tecnologías específicas orientadas a tal fin.

Con un retraso de tres meses respecto a la fecha prevista inicialmente, Advanced Micro Devices (AMD) ha presentado su primera familia de procesadores con cuatro núcleos en un sólo chip, los Opteron Quad-Core conocidos hasta ahora con el nombre en clave Barcelona.

Pese a que la multinacional norteamericana se ha mostrado confiada en que su nuevo microprocesador le ayudará a conseguir robarle cuota de mercado a su principal rival, la californiana Intel, algunos analistas del sector ya han dejado caer en varios medios de comunicación online que su tecnología va un paso por detrás de la de Intel. Esta afirmación se basa en gran medida en que AMD ha hecho con los Opteron de Cuatro núcleos el cambio de tecnología de fabricación de los 90 a los 65 nanómetros, que ya lleva tiempo utilizando Intel para su familia de Microchips. Según algunos rumores que se han dejado oír en la Red, la californiana podría anunciar en noviembre el paso a la tecnología de 45 nanómetros.

El nuevo chip estará disponible en tres categorías para servidores: high-performance (alto rendimiento), standard-performance (rendimiento normal) y energy-efficient (energéticamente eficiente). En el momento de su lanzamiento estarán disponibles las dos últimas, debiendo esperar para ver la primera de ellas en el mercado.

Para el segmento de las máquinas sobremesa, habrá Opteron Quad-Core sobre diciembre, justo a tiempo para la campaña navideña. Lo lógico en este caso sería que los fabricantes ya tuvieran en sus manos los prototipos o primeras unidades de fabricación para implementarlos en sus máquinas y testearlos de cara a las ofertas navideñas.

Para reducir costes a los integradores y fabricantes de placas base y componentes a la vez que se les genera menos molestias, la nueva generación de Opteron con cuatro núcleos es compatible a nivel de socket y de ventiladores con la anterior generación.

No todo se acaba en los cuatro núcleos

Además de ser el primer chip con cuatro núcleos de la compañía, el nuevo Opteron Quad-Core puede presumir de disponer de otras tecnologías punta que facilitarán la vida a los usuarios: echa mano de diversos recursos para ser energéticamente más eficiente, no consumiendo más que los actuales chips de doble núcleo pese a ofrecer un rendimiento y un poder de computación superiores. Las tecnologías empleadas para ello son Independent Dynamic Core, que reduce el consumo de energía ajustando la frecuencia a la carga de trabajo, Dual Dynamic Power Management, que activa la gestión de energía a un nivel granular permitiendo disminuir su consumo, y la tecnología CoolCore que permite deshabilitar ciertas partes del microprocesador cuando estas no van a ser utilizadas.

Dual Dynamic Power Management mejora el rendimiento de la memoria a la par que reduce las necesidades de consumo energético de esta. La tecnología Memory Optimizer optimiza el uso de la memoria en escenarios de cálculos intensivos en modo paralelo, mientras que la tecnología Wide Floating-Point Accelerator hace honor a su nombre aumentando la velocidad a la que se realizan los cálculos en coma flotante, lo que redunda en la finalización de las tareas de cálculo más rápidamente.

AMD no ha olvidado el apartado de la virtualización, una ruta por la que deberán pasar todos los sistemas informáticos en un futuro próximo; la arquitectura Direct Connect proporciona una mayor eficiencia en trabajos intensivos desarrollados en entornos virtualizados. La tecnología Rapid Virtualization Indexing gestiona las cargas de trabajo múltiples en entornos virtualizados para su optimización. Finalmente, la tecnología Balanced Smart Cache mejora la eficiencia del núcleo en los entornos de virtualización multi-hilo (multi-thread).

Sun Microsystems ya ha mostrado su apoyo al nuevo chip de AMD anunciando los primeros servidores Blade X8440 diseñados con los Opteron Quad-Core que harán su aparición en el mercado a finales de este año. Junto a este, otros pesos pesados de la computación mundial como IBM, Dell o Hewlett-Packard también han mostrado su apoyo a la nueva plataforma.

Más información:

Página web de los nuevos AMD Opteron Quad-Core
http://multicore.amd.com/es-es/AMD-Multi-Core.aspx

dimarts, 11 de setembre del 2007

La Comisión Europea de acuerdo con la plataforma Todos Contra El Canon

En una carta dirigida a la plataforma, la institución europea se muestra de acuerdo con los postulados de esta sobre lo injusto que es un canon para gravar los dispositivos y soportes de grabación de información. La SGAE no se ha definido al respecto.

"Pagan justos por pecadores", es la posible conclusión de la nota que la Comisión Europea ha hecho llegar a la plataforma Todos Contra el Canon, posicionándose de acuerdo con sus postulados respecto al canon por copia privada.

La carta es importante, tanto más cuando la Comisión Europea reconoce que el canon grava indiscriminadamente a los usuarios que realizan copias de material protegido por derechos de autor como a aquellos que copian material libre de estos derechos (por ejemplo protegidos con licencias copyleft o Creative Commons), la cual cosa es injusta ya que el segundo grupo no debería pagar por el derecho de copia.

La SGAE (Sociedad General de Autores y Editores), principal entidad impulsora del canon, no se ha manifestado sobre la resolución de la Comisión Europea.

Un tema complicado

El del canon por copia privada ha sido un asunto espinoso desde el principio. Regulado por ley, muchos ciudadanos que lo pagan desconocen que el gobierno ha regulado su pago y fijado las tarifas, por lo que piensan que el impuesto ha sido fijado directamente por una entidad privada como es la SGAE. Esta última tampoco es la única entidad que recauda los beneficios del canon: AIE (Sociedad de Artistas Intérpretes o Ejecutantes de España) y AGEDI (Asociación de Gestión de Derechos Intelectuales) también reciben su parte proporcional. No obstante, la imaginería popular ha visto en la SGAE al único culpable de la recaudación, tal vez porque es la entidad más conocida, que más se ha manifestado públicamente en favor de esta medida y que más casos ha llevado ante tribunal por ello.

El canon a CDs y DVDs se empezó a imponer en el 2003 después de que las entidades recaudadoras y gestoras llegasen a un acuerdo con ASIMELEC (Asociación Multisectorial de Empresas Españolas de Electrónica y Comunicaciones), a la que podríamos identificar como la patronal del sector de la electrónica de consumo y la microinformática. Dicho acuerdo fue duramente criticado por las entidades anti-canon y por la ciudadanía en general.

Los defensores de la imposición del canon argumentan que este legitima la realización de copias de contenidos para uso privado siempre que estos hayan sido previamente adquiridos de forma legal, y que indemniza en parte a los autores cuyos contenidos hayan sido copiados de forma ilegal. Para estas mismas entidades, la voluntad es extender el canon a las líneas de conexión a Internet y otros tipos de medios de almacenamiento como discos duros o llaves USB.

Los argumentos de aquellos que se oponen a la aplicación del canon ya los hemos visto antes, y son los mismos que ha defendido la Comisión Europea: la aplicación indiscriminada hace que paguen usuarios que no deberían, por lo que se está cometiendo un robo puro y duro. En el caso que, por ejemplo, compremos una caja de CDs o DVDs para gravar una distribución de Linux descargada de Internet -contenido total y absolutamente libre de gravámenes-, también estamos abonando una parte del importe de la caja como canon, lo cual es totalmente irregular.

Las contradicciones sobre el canon continúan: consultado el Ministerio de Cultura e Industria del Gobierno Español sobre la normativa relativa al canon, desde la Secretaria General Técnica del Ministerio de Cultura se aseguró que todavía no existe ningún borrador sobre la normativa del canon digital, contradiciendo las últimas informaciones publicadas. Suponemos que se refiere a una renovada versión de la Ley 22/1987, de 11 de noviembre, de Propiedad Intelectual, que contempla el cobro de un canon compensatorio por derecho de copia privada.

Una afirmación que podría afectar a más países

España no es el único estado de la Unión Europea con un canon sobre los medios de almacenamiento electrónico, ya sean los dispositivos que permiten su grabación o los consumibles en si. Un ejemplo de estos otros países es Alemania.

El dictamen de la Comisión Europea, pese a que no es vinculante (por lo menos todavía), puede constituir un precedente para una futura ley europea sobre el tema, que demarcaría hasta donde pueden llegar las leyes estatales y, con la resolución contraria al canon, esta ley podría limitar o incluso suprimir dicho gravamen. De hecho, la Comisión Europea ha asegurado en su misiva a la plataforma Todos Contra el Canon que tiene la intención de promover una iniciativa europea al respecto.

No obstante, los intereses creados alrededor de este impuesto son grandes, y la influencia de la industria es, hasta cierto punto, importante, por lo que podría constituirse una especia de lobby (grupo de presión) ante la Comisión Europea o el Parlamento del viejo continente, compuesto por la industria discográfica y las organizaciones de protección de la propiedad intelectual.

Una baza a favor de la derogación del canon es la impopularidad de la medida, que podría arrastrar a los políticos (bien sea por consciencia o simplemente por conseguir un mayor número de votos) a votar contra la imposición de dicho impuesto.

Más información:

Nota de prensa de la plataforma Todos Contra el Canon
http://www.todoscontraelcanon.es/index2.php?body=article&id_article=186

Resucitando nuestra vieja computadora gracias a antiX

Esta distribución GNU/Linux basada en MEPIS está orientada al funcionamiento con hardware de 32 bits antiguo y máquinas con menos de 64 megabytes de memoria RAM, la opción ideal para "rescatar" una vieja computadora y darle una segunda oportunidad.

Son varias las distribuciones del sistema operativo del pingüino que podemos encontrar para revivir y dar un nuevo uso a hardware antiguo, como por ejemplo Damn Small Linux. La que nos ocupa hoy, antiX, está basada en un proyecto de distribución "normal" para máquinas de escritorio y servidor con suficientes recursos hardware, lo que no es tan habitual.

antiX se basa en MEPIS, una serie de distribuciones con SimplyMEPIS a la cabeza, basadas en Debian o, en las últimas versiones de SimplyMEPIS, en Ubuntu.

Como software para trabajar, y debido a su orientación a máquinas antiguas, debe llevar una serie de programas que no consuman excesivos recursos; así, por ejemplo, el gestor de ventanas no es ni Gnome ni KDE, ambos entornos muy completos pero con un coste en recursos para su ejecución excesivo para máquinas con un hardware limitado. Los gestores de ventanas incluidos en antiX son Fluxbox y IceWM, siendo el primero el que la distribución emplea por defecto.

El kernel 2.6.x proporciona detección de hardware de última generación, así como facilidades como son el montaje de volúmenes USB sin tener que realizar dicho proceso manualmente.

Como aplicaciones de productividad, antiX incluye el navegador web Firefox, el procesador de textos AbiWord, el cliente de mensajería instantánea Pidgin (el antiguo Gaim), la hoja de cálculo Gnumeric, el editor de imágenes The GIMP o los reproductores multimedia Xine y mplayer entre otros. La actualización de los paquetes, al ser una distribución derivada de Debian, se realiza mediante el gestor de paquetes Synaptic (en línea de comandos apt-get).

antiX está optimizada para procesadores Intel (Pentium II) o AMD en máquinas con 64 megabytes o menos de memoria RAM.

Más información:

Página web de antiX
http://antix.mepis.org/index.php/Main_Page

dilluns, 10 de setembre del 2007

Google facilita la inclusión de mapas en nuestras páginas web

La compañía ha anunciado la simplificación del procedimiento para incluir los mapas de Google Maps en una página web.

Google sigue luchando -especialmente contra Microsoft- para que sus herramientas online sean las más utilizadas y parece que, al menos por el momento, tiene la partida ganada. Una de las claves de esta victoria es sin lugar a dudas la sencillez de uso que la compañía del buscador imprime a todos sus productos. Y si un producto está en boga actualmente, este es sin duda alguna el geoposicionamiento, que consiste en situar sobre el mapa (a escala mundial, regional o local) establecimientos, comercios, servicios u otros ítems.

Por ejemplo, si somos propietarios de una tienda, en nuestra página web podemos situar un mapa de donde se encuentra localizado el establecimiento junto a los recursos necesarios para llegar a dicha localización desde cualquier punto de la ciudad, país o de la Tierra.

Hasta ahora, un programador web tenía a su disposición las API's de Google para su servicio Maps de forma que podía incluir los mapas y la funcionalidad de este servicio en sus páginas de una forma simple. Ahora, este proceso se ha simplificado al máximo de manera que los mapas de Google pueden ser incluidos por cualquier persona en páginas web o blogs.

Esto se consigue gracias a que a partir de ahora incluir un mapa de Google en nuestra página va a ser tan simple como copiar un pedazo de código HTML. Junto a la posibilidad de personalizar al máximo los mapas mediante el uso del servicio My Maps, esto da a los mapas de Google una versatilidad máxima para aprovechar como herramienta de construcción de sitios web.

Esta nueva característica ya está disponible para los usuarios. Tan sólo tenemos que acceder al servicio Google Maps y consultar cualquier mapa que queramos. En la parte superior derecha del mapa veremos la opción "Enlazar con esta página", que nos suministrará el código fuente HTML necesario para poner en nuestra página. Y, obviamente, todo esto es gratis.

Más información:

Google Maps
http://maps.google.es/

Nota de prensa de Google
http://www.google.com/intl/en/press/annc/embed_maps.html

diumenge, 9 de setembre del 2007

Palm cancela el Foleo

En un movimiento inesperado y a través de su weblog corporativo, el CEO de Palm ha anunciado la suspensión del proyecto Foleo en lo que podríamos calificar no como un "adiós", si no como un "hasta luego".

Ed Colligan, CEO de Palm, ha anunciado en el weblog de la compañía la suspensión de la producción del Palm Foleo Mobile Companion, una de las últimas presentaciones de la multinacional norteamericana y que había conseguido animar las expectativas del mercado con el presumible resurgimiento de la plataforma Handheld.

Presentado hace escasamente tres meses, el Foleo de Palm vendía su idea con la coletilla "Mobile Companion" que ya indicaba por donde iba la idea de este sugerente gadget. Con la forma de una computadora portátil y pantalla de 10,2" , el Foleo entraba en la categoría de lo que se llaman Handhelds, máquinas en formato portátil pero con sistema operativo y características de PDA, muy apreciados en sectores bastante restringidos del mundo de la computación.

De hecho, el formato handheld había vivido una efímera gloria a finales de la década de los noventa del siglo pasado, con una progresiva y lenta decaída durante los primeros años del nuevo milenio. Actualmente ninguna compañía de renombre produce soluciones Handheld, excepcionalmente fuera de aquellas que los fabrican para aplicaciones empresariales.

El Palm Foleo parecía el aparato ideal para dar una segunda oportunidad a los Handhelds como máquinas incomprendidas que habían iniciado su andadura por la vida demasiado pronto, fuera de su tiempo correcto.

La decisión de Palm, según explica Colligan, ha sido debida a las dificultades de mantener dos plataformas distintas, por lo que parece por estas aseveraciones que el Linux que equipaba al Foleo y la plataforma Linux sobre la que se está asentando el futuro Palm OS tienen diferencias sensibles.

Colligan no ha dado carpetazo definitivo al proyecto Foleo, y se ha limitado a explicar que este no es el momento correcto y que deberemos esperar más adelante para ver nuevamente al Foleo, por lo que es posible esperar un resurgimiento futuro de este proyecto.

No obstante, diversas dudas planean sobre la acción de Palm; así, podría especularse con que toda la "operación Foleo" haya sido puramente cosmética, sin una intención real de fabricar y distribuir el producto, solamente con el objetivo -conseguido- de crear expectación en el mercado. Una opción poco probable, ya que seguramente arrastrará más mala que buena publicidad, aunque nunca se sabe...

Otra opción podría ser el lanzamiento de un globo sonda para captar la disposición del público ante un aparato de estas características, o bien una forma imaginativa de preparar al mercado, haciéndole entrar incluso más ganas de adquirir este producto.

Un argumento a favor del futuro mantenimiento de la plataforma Foleo es el gran número de empresas desarrolladoras que ya habían manifestado su soporte y ofrecimiento de productos para este tipo de máquina, sin lugar a dudas un gran capital que es recomendable encauzar adecuadamente por parte de Palm...

Lo que sí es seguro es que las referencias relativas al Foleo en la web de Palm han sido eliminadas. Incluso una búsqueda por la palabra Foleo en el buscador de la web nos lleva directamente a la entrada en el blog del CEO de la compañía.

Más información:

Entrada del blog corporativo de Palm en la que se explica la decisión con respecto al Foleo
http://blog.palm.com/palm/2007/09/a-message-to-pa.html

dissabte, 8 de setembre del 2007

La especificación Open XML supera el primer paso para convertirse en un estándar de la ISO

Microsoft ha conseguido que el nuevo formato de fichero del Office 2007 sea aceptado como candidato a estándar por parte de la ISO, aunque para algunos esto esconde un pequeño fracaso al no haberlo conseguido inmediatamente por la vía rápida. La resolución final deberá presentarse de aquí a unos siete meses.

La compañía de Redmond ha superado el trámite en el que los comités nacionales de la ISO votan a favor o en contra de una nueva propuesta de estándar. No obstante, la especificación Open XML ha pasado con algunas notas críticas y de mejora en algunos de sus aspectos por parte de varias de las organizaciones votantes, con lo que para convertirse en un estándar ISO de forma definitiva deberá aguardar una segunda fase de votaciones que se producirá aproximadamente en marzo de 2008.

Según la misma Microsoft, muchos de los comités que han presentado alegaciones, han afirmado que darán su soporte al estándar en cuanto sus comentarios sean tenidos en cuenta por Microsoft.

Open XML consiste en un formato de fichero informático para almacenamiento de datos, basado en el lenguaje de descripción de datos XML y que sigue unas pautas parecidas al OpenDocument (también basado a su vez en XML) utilizado en las suites OpenOffice y KOffice entre otras. La especificación dispone de formatos para almacenamiento de textos, hojas de cálculo y presentaciones, y ha sido adoptado como el estándar para la versión 2007 del Office de Microsoft, existiendo además filtros que permiten a la versión 2003 del paquete ofimático de la compañía de Bill Gates y a la suite libre OpenOffice trabajar con él.

Microsoft ya había conseguido la estandarización de Open XML por parte del ECMA, una consecución no exenta de críticas al organismo privado y a su metodología para aprobar estándares.

Los críticos contra Microsoft aducen que de las dos posibles vías para aceptar un estándar (la rápida y la lenta), a la compañía de Redmond le ha tocado la lenta por lo imperfecto de su especificación, mientras que los muchachos de Bill Gates se defienden argumentando que en primer lugar su especificación ha recibido más votos de los que en su momento recibieron los formatos PDF y OpenDocument, y en segundo lugar que las sugerencias de los comités nacionales constituyen un valor añadido muy importante para mejorar la especificación de cara al futuro.

Más información:

Nota de prensa de Microsoft
http://www.microsoft.com/presspass/press/2007/sep07/09-04OpenXMLVotePR.mspx

divendres, 7 de setembre del 2007

Apple renueva toda su gama de iPods

El iPod Touch, un dispositivo idéntico al iPhone sin las funciones de telefonía, principal novedad muy destacada junto con la renovación de la línea iPod nano.

Como siempre, con secretismo, Apple convocaba a la prensa especializada a un evento que se celebraba este pasado miércoles día 5 de septiembre a las 10 de la mañana hora de la costa oeste norteamericana (las siete de la tarde hora española). Parece, pero, que la compañía de Steve Jobs ya no es capaz de guardar los secretos como antes, pues en los cenáculos de Internet se rumoreaba con la presentación de un nuevo iPod... ¿o acaso es que Apple suelta la información de forma calculada para aumentar la expectación?

En cualquier caso, Steve Jobs en persona siguió la liturgia habitual en estas "keynotes" (nombre que reciben muchas de las presentaciones de nuevos productos y tecnologías de la compañía de Cupertino) para dar a conocer la renovación total de la gama iPod con la presentación incluida de un nuevo modelo de aspecto y funcionalidades similares a las del iPhone: el iPod Touch.

Empecemos pues por el final y vayamos directos a lo que sin duda alguna ha sido la estrella de la presentación de Jobs...

iPod Touch

A primera vista cuesta diferenciar el nuevo iPod Touch del iPhone si no es por el menor tamaño del reproductor MP3. Su aspecto es idéntico, con una pantalla de 3,5" multitáctil y funcionando bajo la misma versión de Mac OS X que equipa al iPhone.

Pero ¿realmente se necesita un sistema operativo completo para reproducir música y vídeos? la respuesta a esta pregunta se resume en el nombre de un estándar de conectividad sin hilos: WiFi.

Efectivamente, el iPod Touch dispone de conectividad inalámbrica 802.11b/g , por lo que necesita un navegador web (Safari) y todos los recursos necesarios para aprovechar al máximo esta conectividad. La versión de Safari para este iPod es la misma que para el iPhone y dispone de las mismas capacidades. La renderización de las páginas consultadas es, si debemos creer los vídeos de demostración que pueden verse en la web de Apple, simplemente espectacular y con la opción de ampliar la vista mediante el simple movimiento de un dedo.

La entrada de direcciones web y de datos en nuestra navegación (como por ejemplo el rellenado de formularios y el uso de aplicaciones como Google Docs&Spreadsheets) se realiza mediante un teclado virtual en pantalla idéntico al del iPhone y manejable con los dedos.

Otro software que nos permite sacarle un buen provecho a la conexión a Internet es el cliente de YouTube, que nos facilita ver los vídeos del popular servicio online a toda pantalla.

Presumiblemente, el iPod Touch va a revolucionar la forma de entender los reproductores MP3 en el futuro, y lo que va a tener mucho a ver con ello es la tienda iTunes online accesible desde el iPod Touch. Con solo unos pocos movimientos de nuestro dedo podemos buscar canciones o adquirirlas.

Al respecto, Apple ha firmado un acuerdo de colaboración con la cadena de cafés Starbucks, implantada en muchas ciudades del mundo, para que cuando oigamos una canción en uno de sus establecimientos, podamos adquirirla en línea utilizando para ello la conexión WiFi de nuestro iPod. Es algo parecido al servicio que prestan algunas operadoras de telefonía, mediante el cual podemos identificar y adquirir una canción que esté sonando en un momento determinado en la radio, pese a que no sepamos su nombre ni ningún otro dato.

El iPod Touch incluye un sensor de luz ambiente que permite al aparato calibrar la luz que incide sobre su pantalla y, en función de esta, adaptar su brillo. También, y al igual que su homólogo iPhone, dispone de un acelerómetro que le permite saber en qué posición se encuentra el aparato y, en consecuencia, mostrar la pantalla en vertical o apaisado.

Además de poder reproducir música, el iPod Touch permite también ver vídeos (contando con los antes mencionados de YouTube) y reproducir fotografías. El precio de esta pequeña maravilla será de 299 dólares para la versión de 8 gigabytes y de 399 para la de 16.

iPod Nano

Este modelo de reproductor cambia substancialmente de imagen. De un aspecto estrecho y alargado pasa a disminuir su longitud y a "engordar" un poco para ver cómodamente vídeo en su pantalla, que naturalmente se ve ampliada. Un envoltorio metálico completa el cambio estético.

La pantalla es -afirmación realizada por el mismo Steve Jobs- la de mejor calidad que ha fabricado Apple hasta la fecha para su línea de iPods, y permite que por ejemplo podamos ver las portadas de los álbumes grabados en nuestro dispositivo mediante el popular modo de visualización Cover Flow.

También se ha aumentado la calidad gráfica para ver bien los nuevos juegos que vienen con el reproductor o los que podamos adquirir en línea a través de iTunes.

La capacidad de almacenamiento ha aumentado en este renovado modelo, pudiendo adquirirse en versiones de 4 y 8 gigabytes.

Y el resto

Para el iPod Shuffle solamente se aumenta el número de colores disponibles, mientras que el iPod de toda la vida varía ligeramente de nombre, pasando a llamarse iPod Classic y amplía su capacidad, que a partir de ahora oscilará entre los 80 y los 160 gigabytes.

La parte inicial de la presentación fue dedicada por Steve Jobs a la presentación del nuevo servicio de venta de melodías para su móvil iPhone a través de iTunes.

Más información:

Apple
http://www.apple.com

dijous, 6 de setembre del 2007

Nueva tecnología permite tratar los espacios publicitarios en los vídeojuegos como los anuncios de TV

Este nuevo producto proporciona nuevas posibilidades a los creadores de vídeojuegos y a los anunciantes.

La compañía Double Fusion, especializada en publicidad y marketing en vídeojuegos, ha presentado un nuevo producto en el marco de la convención de desarrolladores de vídeojuegos que se celebra estos días en Austin (Texas, Estados Unidos), y que promete cambiar la forma en como los anunciantes aparecen en los vídeojuegos.

Desde hace algunos años no nos es raro ver anuncios insertados en los vídeojuegos más populares, ya sean de productos de la misma compañía productora del juego o de marcas comerciales relacionadas con su temática; así, por ejemplo, no nos debe ser extraño que los nombres, logotipos e incluso copias de los anuncios reales de marcas de ropa y calzado deportivo aparezcan en los estadios de los juegos de fútbol o baloncesto, haciendo más colorista y realista el juego a la par que intentando convencer al usuario para que compre sus productos. Pero hasta ahora, la publicidad era estática, es decir, un anuncio insertado en un juego permanecería en la misma posición y con la misma imagen durante toda la vida útil del programa.

El desarrollo de Double Fusion, que recibe el nombre de fusion.runtime, permite cambiar esta circunstancia separando lo que es el proceso de creación del juego con el de la publicidad. Esta utilidad hace que el videojuego vaya a buscar la publicidad para exhibir a Internet, de forma que la compañía anunciante puede cambiar su campaña publicitaria en cualquier momento, o el creador del vídeojuego puede incluso cambiar de anunciante.

Lo único que no puede hacer el producto de Double Fusion es cambiar el lugar del juego en el que se insertará la publicidad, algo que debe hacerse mediante programación cuando se está desarrollando el mismo juego.

Nuevas posibilidades

El modelo de negocio de Google, una de las compañías más en boca del sector informático actualmente, se basa en la publicidad, mientras que el grueso del modelo de negocio del sector de los vídeojuegos es el del pago por producto, aunque hay disponibles una cierta cantidad de desarrollos gratuitos especialmente bajo el paraguas del software libre y para terminales móviles.

El producto de Double Fusion puede abrir nuevas vías de comercialización de vídeojuegos, más parecido a lo que hace Google que el método tradicional hasta ahora, es decir, con juegos gratuitos para los usuarios y subvencionados con publicidad.

No obstante, y debido a la relativa lentitud de formas con la que evoluciona el sector del vídeojuego (y al contrario que la rápida evolución tecnológica que sufre), es probable que esta vía no tenga un impacto inmediato y que a largo plazo sea difícil hacer predicciones.

El principal escollo a los juegos subvencionados por publicidad pueden ser las videoconsolas, deficitarias mayoritariamente por el hardware para sus empresas productoras, pero que acaban dando beneficios con la venta de juegos y accesorios.

No hay que olvidar que para que la financiación por publicidad sea efectiva, el número de usuarios del servicio en el que se presenta dicha publicidad debe ser grande, ya que con pocos usuarios no se consigue llegar al número suficiente de impresiones como para que salga rentable. Es por ello que los juegos sufragados por publicidad deberían ser los más populares y, por lo tanto, con más número de usuarios.

Otra posibilidad sería sacar versiones recortadas o "lite" de algunos vídeojuegos populares, financiadas estas con publicidad y ofreciéndose gratuitamente a los usuarios para atraerlos posteriormente a su "hermano mayor", la versión completa y comercial del software.

Más información:

Página web de Double Fusion
http://www.doublefusion.com/

dimecres, 5 de setembre del 2007

Así será el primer Service Pack para Windows Vista

Microsoft ha dado a conocer oficialmente los primeros detalles del que será su primer Service Pack para el nuevo Windows Vista después de algunas semanas de especulación sobre el tema.

Durante las últimas semanas han saltado a la palestra informativa de Internet diversas aseveraciones y sus correspondientes desmentimientos posteriores sobre el futuro primer Service Pack para Windows Vista. Finalmente Microsoft se ha decidido ha facilitar información oficial y lo ha hecho por boca del mismo equipo de desarrollo que trabaja en este proyecto.

En primer lugar parece que Microsoft quiere dar con este service pack una imagen diferente a la que han tenido el resto de Service Packs editados hasta la fecha, y que no es otra que la función de corregir errores. Lo que se pretende con este es que los usuarios lo perciban como una ampliación y mejora de las funcionalidades existentes en el sistema operativo, y no como una serie de parches de seguridad ni como una adición de funcionalidades nuevas.

Lo primero que se ha buscado mejorar es el rendimiento y la estabilidad del sistema, ya que aunque menos criticado que Windows XP en sus orígenes por estos aspectos, siguen siendo una fuente de críticas y problemas para los usuarios.

La compatibilidad de las aplicaciones existentes hasta la fecha para Windows 2000/XP con Vista e incluso de los nuevos programas es una de las cuestiones más preocupantes para los usuarios y que más críticas ha recibido, con lo que se intenta mejorar en este primer paquete de servicio.

Finalmente, el soporte de nuevo hardware y estándares también se verá mejorado, como por ejemplo para las placas base que utilicen EFI (Extensible Firmware Interface) en lugar de la clásica BIOS, un soporte que Vista no lleva de serie.

La creación de este Service Pack ha sido realizada basándose en el feed-back recibido de los usuarios en estos seis meses de vida activa de Windows Vista, a lo que se han sumado -como por otra parte ya es tradicional en cualquier Service Pack de Microsoft- todas las actualizaciones liberadas hasta la fecha para el sistema operativo.

Técnicamente

Algunas de las mejoras concretas que podremos encontrar en el SP1 para Windows Vista son:

- Inclusión de API's (Application Program Interface) para que el software de seguridad de terceras partes pueda trabajar con el sistema de protección del kernel en máquinas con arquitecturas de 64 bits.
- Mejora de la seguridad al trabajar con la aplicación de escritorio remoto al permitir firmar las conexiones RDP (Remote Desktop Protocol).
- Mejora la protección BDE (BitLocker Drive Encryption), utilizada para encriptar volúmenes de disco enteros con el objetivo de proteger la información guardada en ellos. A partir de ahora ya se podrán encriptar unidades diferentes de la C: .
- Aumentada la compatibilidad con las tarjetas gráficas de nueva generación.
- Mejorado el rendimiento cuando se trabaja con una pantalla externa conectada a una computadora portátil.
- También para máquinas portátiles, se ha mejorado la gestión del modo de suspensión.
- Mejorada la configuración de redes.
- Los sistemas informáticos que se han actualizado desde Windows XP a Vista serán más estables aún.
- Aumentado el número de drivers de impresora.
- Aumenta la velocidad de copiado y extracción de ficheros.
- El sistema necesita menos tiempo para "despertarse" desde los modos de hibernación y suspensión.
- Mejorada la velocidad de trabajo de los sistemas que están dados de alta en un dominio cuando trabajan desconectados de él, ya que un pequeño bug hacía que, por ejemplo, la velocidad de abrir el cuadro de diálogo para guardar ficheros fuese muy lenta.
- Mejorada la velocidad de ejecución del Internet Explorer 7.
- La herramienta de diagnóstico de redes permitirá a partir de ahora resolver también incidentes derivados de la compartición de ficheros además de los temas básicos de conectividad que resuelve ahora.
- Para los administradores de sistemas, el editor de Pólizas de Grupo (Group Policy) cambiará simplificándose su uso.
- Añadido soporte para sistemas de ficheros exFAT (Extended FAT), introducido con Windows CE 6.0 y que se propone como una alternativa al sistema de ficheros NTFS cuando este no es la solución adecuada, por ejemplo en el uso de unidades de almacenamiento con tecnología Flash.
- Añadido soporte para Direct3D 10.1 .

Durante las próximas semanas, y según ha avanzado el equipo de desarrollo de este primer Service Pack, tendremos disponible una primera beta para un círculo cerrado de betatesters. Como fecha definitiva para su liberación se baraja el primer trimestre de 2008, aunque actualmente dicha fecha no es en absoluto segura, por lo que es más que probable que se retrase todavía algunas semanas o meses.

Actualmente, y aún en fase de desarrollo, el "peso" del SP1 es de unos 50 megabytes, y hay tres maneras de instalarlo, aunque todo esto es posible que varíe hasta la liberación definitiva del paquete.

Más información:

Anuncio del Service Pack 1 para Windows Vista
http://windowsvistablog.com/blogs/windowsvista/archive/2007/08/29/announcing-the-windows-vista-service-pack-1-beta.aspx

White Paper que explica las novedades que encontraremos en el Service Pack 1 para Windows Vista
http://windowsvistablog.com/blogs/windowsvista/pages/windows-vista-service-pack-1-beta-whitepaper.aspx

Entrevista con Jon DeVaan, Vicepresidente Senior de la división Windows Core Operating System de Microsoft, sobre el SP1
http://www.microsoft.com/presspass/features/2007/aug07/08-29vistasp1beta.mspx